トリオ「挑戦」CDだけど後方待機でベアドグミ食ってた 美味しかった

じゃあ星座の塔に「挑戦」していきますか……

今はチョコでキャンペーンやられると市販チョコの値上げエグいから厳しいっす……
ノービスコでおいしくて強くなりましょう

低確率でペット用悪魔の角と騎士サクライミニメタルカードです

呪いの剣士食玩!レクイエム消しゴムフィギュア付き

格式高いジラント様の晩餐会にお呼ばれするためのドレスコードですわよ!!

範囲攻撃、ブレス等は耐性だけでなく立ち位置などでもなんとかなったりするのでその辺も知識として必要ですぬ
全体攻撃ギミックは武士道

生き残るために耐性が必要かと言われると別にマトExtraであれば死んでも全然いいので必須ではない気がする(壁とかやりたいなら別ですが)

マトExtra、ぷちのさんも言ってたけど耐性に関しては繰り返し経験していくうちにアレコレ考えるのが楽しいって人達が多いというかそういう人が残ってるイメージだな
何のコンテンツにせよ挑戦というかめんどくさがる人には向かないゲームだよなRO……

マトで天使以外のワンパンで死ぬのは大抵耐性不足ですかね~
ティアマトで必要な耐性はwikiでご確認いただきたい

ティアマトみたいなところでダメ表記なんぞ出たら知らん奴からマウントと〇ダメ以下は来るな寄生って言われるのが目に見え見えだから無くていいよ

(あくまで3次メイン4次なりたてやソロ金策の話題に向けた自認エンジョイ勢としての発言なんで、エンドコンテンツっぽいリゲルとかは知らんで~す!)

ROは色んな事を面倒くさがらずにやれる人のためのゲームとしてバランスを取っていると感じるし
そういう意味で「挑戦」が大きなテーマなのだろうな~とインタビュー見ていて思いますけどねえ

ティアマトExtra勢は
ティアマトはMMORPGしてる!って感じの超面白いコンテンツなのにYE鯖の仕様とコンテンツの複雑さというハードルの高さがあり、それを越えてもらえば一緒に遊びたい人が増えるかもとサイト作ったりしてたわけで……

鯖マトやYEマトの武器庫で特定の職(武器種)が要求されてると言ってもあれはPT数以上の参加数が前提のレイドコンテンツでまあ最悪武器庫いかなくても報酬は貰えます
そもそも「挑戦」は出来ますがな

古城はこないだデビューしたばかりなんですけど、石運びもカート職だと楽だけど他の職でもできないことはないし
そもそもできなくても報酬貰えるし結構うまいからやっぱゆるいなと いうて昔のコンテンツだけどさ……

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