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文面をそのまま読むと、基本ダメージ倍率は下げるけど、Baseが上がった分だけ倍率が上がるように計算式をなおすってことなので、例えば

現行の700%

350% * Base Lv/100 みたいな感じで計算式変えるってことでしょうね。

上の場合なら、Lv200 未満なら弱いけど200超えると強い、みたいな。

アクセにヴェルゼブブcが刺さってる自分はきっと異端。

@kousaka_mil
つまり・・公式が出したっぽい動画作れば優勝?

ROが遊びたくなる動画?
不具合がすべて解消されて
拡張上位が実装されたって
告知動画作ればいいのかな?

世界はじゃらしと上段派。
付け替えしてもイヌハッカ
使いたいので2か所安定。

先週は木曜に臨時メンテがあったけど今日はどうなるかな。

バグ対応かー。なりふり構わず鯖落とすのはある意味正解・・。

メンテ情報はない・・これは
久しぶりに掃除のおばちゃんが
コンセント引っこ抜いたか・・

良パッチ。(洗脳済)

■アイテム「暴走した魔力」など特定条件で効果が発動するアイテムにおいて、複数装備している状態でいずれかひとつの装備を外すと、効果が発動しなくなる場合がある不具合を修正いたしました。

厄災じゃなくて、
312445#オートスペル(チェーンライトニング)#

がライトニングサベージにつくんじゃないかと無駄に予想してみる

猫なのでのんびりタイムが継続。

のんびりしてると夏が終わるよ
がんちゃん。

新鎧のエンチャ・・なんというか2年くらい型落ちしてませんかね。

夏パッケを2か月遅らせることで夏を先送りして、夏を先取りするキャンペーンをする発想。すごい

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