文面をそのまま読むと、基本ダメージ倍率は下げるけど、Baseが上がった分だけ倍率が上がるように計算式をなおすってことなので、例えば
現行の700%↓350% * Base Lv/100 みたいな感じで計算式変えるってことでしょうね。
上の場合なら、Lv200 未満なら弱いけど200超えると強い、みたいな。
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