んーやっぱダメ透明が一番やりやすいかなぁ? ドロップも見分け付けやすいし。

@rito_yagami
プレイヤーの与ダメと被ダメを分けて透過処理したいですねえ・・。

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@uisan0heal もしくは透過率を自由設定にしてほしいですね。
ソシャゲのリズムゲーで、背景やレーンの透過率設定みたいな感じで。

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