@myselfdaniels ところで、ここに怨霊武士刺しのデモニッシュがありまして。
@myselfdaniels 天才か!
@kousaka_mil そうなんですよね。過剰精錬は究極前提や精錬祭、果ては改良エルオリが前提なんですよね。実際には、それらにもコストが乗っているので、もっと高くなってもよいのですが、なぜか20年前からこうなんですよね、このゲーム。
@quattro_guts
初めましての名刺 交換ですね!
基本的にソロです。19年前のギルメンは全員引退しました。
子育てと仕事の合間にROライフを楽しんでいます。
ブログがあったような、ないような。