回復剤とフルスロットル 

<限界突破>エンチャが付く装備は現状2つ(厳密には3つ)。
盾のシンボルオブエデンの+10精錬エンチャ
アクセ2のオーバードライブランページ及び上位互換のエコーズ
価格は4~10G程

リバウンド解除には
・<ゾディアック>エンチャ
中段マジックセレスティアルグローブor下段コズミックコネクション
・消費アイテムのストロベリーチョコ
・時間サクレや暴食クラウンと対応エンチャとのセット効果
・ペクソジンペットorアロマ
・+9エントワインド斧やランドグリスc+竜殺しの長剣でのクリアランス
等々。
最も安価なのはストロベリーチョコ(ポン押し発動のため楽チンだけど、他人への使用は不可)

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回復剤とフルスロットル 

なんとなくフルスロの仕様と活用方法を少しだけ解説してみようかなと思います。

フルスロの効果はスクショの通りです。
移動速度減少やステ加算など良い効果の詰め合わせですが、今回着目すべき点は[効果発生時、HPが 100%回復]という部分です。
そして、フルスロのデメリットとして”効果中は毎秒SPが5%ずつ減少する”というものがあり、当然SPが切れるとフルスロ効果は解除されリバウンド状態に移行します。

これら仕様を理解し活用すると、回復剤の代替として使えるという感じです。

手順は以下
1、フルスロ使用でHP全快
2、HPが減って来たら故意にSP回復を止め、枯渇させて効果解除
3、リバウンド状態を解除する
以降状況に合わせて1~3をループ。

ただこの環境を作る為には条件があり、
・<限界突破>エンチャントor装備性能によりフルスロのCTをカットする効果
・常時リバウンド状態を解除出来る手段(ブレッシング・クリアランス等)
の2つが必須となります。

上記条件が揃うと日頃の回復剤使用はほとんどなくなると思います。
安い買物ではないですが、確実にQOLは上がりますよ。

フィーニクス君と再生の炎 

彼の使い道として真っ先に思いつくのはマッペとボス対策かと思いますが、アルサクの仕様的に意外と心許ないよという。

仕様については以下
アルサク発動⇒マッペに攻撃がHIT⇒床ペロ後即復活⇒建て直せればアルサクTUEE!

問題なのは次のパターン
アルサク発動⇒マッペに攻撃がHIT(2体同時)⇒床ペロ後即復活からの即床ペロ⇒END
という、謎処理のおかげで保険としてはかなり弱い。

マッペの判定が数瞬残ってるのかな?で、2体同時に当てても復活が間に割り込んでる判定になるらしく、結果的に床ペロした状態になります。
困ったもんだね。

ボス対策としての需要
別の属性耐性肩が必要なボスは除外するとして、筆頭に上がるのは恐らくSユンケアやベテルや無名のソードマン辺りかな?
生体4th以外はちゃんとディス持ち。

次のアプデでアルサクへのディス無効が付いて、そうなった場合使える場面が増えそうだけど、どこまで有用になってくれるだろうか・・?

120人斬り達成!僕のマジカルコーデはきっとここでおしまいだ!

この先シーズナルエンチャチケをサボらず取って行かないとだなぁ

スルー出来たのは
叢書 虹の道30回
The Sign
ヴァルキリーの贈り物
ゲフェン魔法大会コンプ系
生体EDDAコンプ
禁忌クエ
ランク9以降全部
辺りはやらなくても120人に届きました。

僕はやってるキャラが居たので助かりましたが、エクラージュ関係と魔王モロク関連が重たそうですね・・。

戦った中ではランク8のアグネスが圧倒的に強すぎて、僕の衣装達だとどう戦っても勝てなさそうでした。
他は一部お祈りゲーもあったけどなんとかなんとか・・。

今進めてる人、これから進める人頑張ってくださいー!

ランク7を飛ばしてランク8に!
遂に5ラウンド制になってしんどいよ!

近くにいたミグエルを屠って、あと10匹で僕のマジカルコーデは終わる・・。
意外と衣装買い足さなくても行けてしまうかも知れない。

途中でコトネスに連敗して心が壊れかけたw
1発でも外すと勝てなかったので、もはやリタマラしてました・・。

こんなヒリついた戦い望んでないんだよなぁw
絶対次のランクこのままの衣装じゃ無理じゃーん!w

ランク6!
4ラウンド制になって駆け引きがちょっとだけ難しく・・。
Base257で先手も取られるようになって来た・・。

ユルゲン、エスト、マガレで1敗ずつ。

追加クエ
ウィグナー家の心の箱(おまけ)
カプレーゼでいっぱい回復(非クエ)

ランク5!
衣装はそのままでアイザック1敗カトリ1敗。
Baseカンストしてないキャラでやってて勝つ時も僅差な事が増えて来てるし、もうそろお高い衣装買わないと辛そう・・。

追加クエ
エルンスト王子とゲオルグ家
仕方なく料理作成

応援コンプとか無理すぎるー!

とりあえず、ランク4達成!
クエは引退前から継続してたインクが結構終わっててくれて追加はプロ中央宮の2つぐらいで済んで良かった!
叢書とアイテム集めが多少面倒だったかな・・。

衣装はずっとSSの組み合わせでやってて、途中どこかで1回やり直したぐらいで全勝出来てます。
手持ちで揃えたので今の価格は分かりませんが、肩以外はそんなに高くないかも?
肩だけ許してください・・。

到達までにスルー出来る数はランク2が5人、ランク3が2人

総括的な?(違う気もする) 

ROはβから数えると今年で25年目のゲームなので、システムが色々複雑になりすぎてる部分があります。

細かい仕様も多々あり、新規さんや長期間離れてた復帰者さんはちょこちょこぶつかる小さい壁がいくつもあるかも知れません。
専門用語等も多く、助言を貰っても何の事か分からず、答えに辿り着けない場合もあるかも知れません。

僕も復帰から今日まで色んな苦労を抱えて来ました。
教えてくださった方々には感謝の気持ちが大きく、自分も誰かの助けになれるといいなと思ってます。

今回まとめた内容で分からない点や、記載のない事でも気になった事などあれば、いつでもお気軽にご連絡ください。

ここまでの記事がどこかの誰かの一助となれば幸いです。

4次転職以降のレベリング7 

Lv260-275

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗英雄の時代デイリー解放
┗アケト2種
┗ニブルヘイムカボチャ農園2種
・経験値MD
┗旧バルター号捜索

”毒鎧闇耐性(+取れるなら火耐性)”

英雄の時代各MAP及びMDはバリカタ仕様で与ダメ減衰有り。
与ダメの〇%吸収装備を常用してる場合は、回復剤の消費が増える場合も。
被ダメに関しては耐性をしっかり取れば即死する事はほとんどなく、可能性があるのはアケトでのAllステータスダウンの状態異常+火属性ダメージ系のスキル。
その関係もあり、アケトのみ他と比べて頭1つ難易度が高め。

経験値MDの旧バルターは報酬経験値がかなり高く、Base/Jobどちらかが先にカンストする通称:難民になったとしても通い続ける価値は有り。

Aチケと教範有りで恐らく1ヵ月程で200-275になるかなと思います。
ただ急がずとも日々しっかりデイリーをこなしていれば、Lvは自ずと上がるので、ここから先の装備を揃えるのが本番のゲームだったりします。

楽しみながらモチベ維持して頑張りましょう・・!

4次転職以降のレベリング6 

Lv250-260

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗イスガルド方面2種追加
┗歪んだ魔力平原2種追加
┗ミョルニール洞窟2種追加
・経験値MD無し

引き続き"念鎧毒耐性"が活躍。

魔力平原、ミョル洞窟共に納品アイテムのドロップは渋め。
事前に集めておくか、討伐だけ報告するスタイルが良い。
両MAP共にソロ難易度は高め。

一部高難易度コンテンツの解放。
星座の塔、生体工学研究所の記録(4thモード)。
に加え、耐久力や火力的にも各種コンテンツクリアが見えて来る頃。
PT用コンテンツだがソロでの登頂が平常化して来ている、夢幻の迷宮(試練ルート・幻影ルート)に少しずつ挑戦して金策に加えるのも良い。
Sユンケア討伐のシミュ戦はまだPTじゃないと厳しい場合が多め。

イスガルド全種+経験値MDをこなしてれば260までは1週間~10日程。
260から現キャップの275までは闇耐性(取れるなら+火耐性)が必要になるため、レベリングをしつつ先の事を考えて行けると吉。

4次転職以降のレベリング5 

Lv240-250
メインクエ【死なない者】と前提クエを経て、イスガルドデイリーが一挙追加。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗イスガルド方面11種追加(1時間前後)
┗アルデバラン時計塔 未知の空間4種(20分前後)
・経験値MD
┗べたつく海

ここより世界がもう一転します。
主要な装備が"念鎧毒耐性"に移行。
クラウドキル重ね置きによるヒットストップで、ストレスが加速する日常へ突入します。

220から受注可能なデイリー卒業のLv帯だが、イスガルド方面は並行して消化するのが吉。
皮集めはもういいかも知れない。

時計未知は少し特殊で、"闇or聖鎧 鎧と反耐性肩に非ボス耐性"が必要でノックバックがあります。
Lv帯別の難易度は高めです。
納品の[華麗なサンゴ]のドロップ率は少し低め。

PTMD消化にべた海が追加。
ここ以降は臨時の主催をしてみても良さそう。

4次転職以降のレベリング4 

Lv230-240
ほとんど変化のないLv帯。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗イスガルド方面1種追加(10分前後)
┗廃棄実験所アミシティア2種(02)
・経験値MD
┗飛行船破壊作戦

【捨てられた穴02】デイリー追加。
討伐は単眼と中級を10体ずつ。
アミシティア02は難易度高め。

210から受注可能なデイリーは卒業のLv帯だが、余裕があればニブルDは消化しても良い。
引き続きデイリーとMD消化を継続。

4次転職以降のレベリング3 

Lv220-230
ここでイスガルド方面に行けるようになります。
メインクエ【説話の地】【浄化の聖女】とデイリーの前提クエ4種を全て終わらせましょう。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗イスガルド方面13種(1時間前後)
┗廃棄実験所アミシティア3種(01)
┗※幻影叢書3種
・経験値MD
┗飛行船墜落地
┗ゲフェン夜間闘技場(ソロ)
┗※シミュレーション戦闘(Sユンケア戦/週2回)

一気にデイリーの数が増えますが、Lv200から可能な物は卒業。
幻影叢書7種も経験値獲得が出来なくなり、新たな3種に置き換わる。
世界樹のみ報酬高めなため継続推奨。

イスガルド方面は"毒鎧聖耐性(可能な限り耐性値95%)"必須。怠ると蒸発します。

アミシティアとソロMDが難易度高め
ユンケアは課金しててもこの時点での単独撃破はかなり厳しいので、なんとかPTでキャリーして貰いSSSクリアをいただきましょう。

ここのステップも比較的サクサク上がるので、早ければ3~4日程、遅くとも1週間~10日程で次へ。

イスガルドデイリーの進め方は別トゥートにて。

4次転職以降のレベリング 

ミミミ経由の場合は分厚い教範が回収されてしまうとの事で、ご指摘いただきました、ありがとうございます。
なので、上記内容の教範使用の下りは誤植となります。
失礼致しました!

Show thread

220-230イスガルドデイリー消化手順 

[転移の羽(イスガルド 氷の城)]所持前提。(宿舎で販売、非消耗品)

以下はあくまで一例として、デイリーの内容を全て把握出来ていれば、個々でチャートを組むのも良いかと思います。
やりやすいやり方で効率的に進めて行きましょう!

(トゥート文字数の関係で、エクセルの切り抜きを貼り付ける形になりました。)

4次転職以降のレベリング 

新規&復帰者さんの参考になったら幸いです。

Lv200-210
●無課金
ミミミ装備+グレイウルフ想定
(分厚い教範使用)

●微課金
スターターパック購入推奨(5000円)
Aチケ適用とセレ装備でレベリングが加速します。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗世界樹方面10種(20分前後)
┗灰色狼の村4種 ラヘル1種(20分前後)
┗バルムント邸2種(10分前後)
┗廃棄実験体遊技場ルドゥス3種(15分前後)
┗※幻想叢書7種(Baseのみ55%獲得)

・経験値MD
┗保安区域(ノーマル/ハード)
┗水上植物園(ノーマル)

僕自身は去年の11月頃復帰で、当初はすごく辛く日々叢書漬けでしたが、世界樹エピ実装によりかなり楽になり、Aチケと教範併用なら1日1.5Lv~2.5Lvずつ上がって行くので5日~1週間ほどで次のステップへ。
課金が可能な方は最初からAチケを入れる事を強く推奨します。

無課金の方は当然速度が落ちますが、それでも10日程で次へ進めると思います。

ルドゥスとMD関係が難易度高め
その分報酬経験値が美味しいので、PTででも消化出来ると吉。

4次転職以降のレベリング2 

Lv210-220
1つ前のトゥート内容に加え、デイリーと経験値MDが解放されます。

☆デイリーコンテンツ
・クエスト
┗灰色狼の村3種 ラヘル1種追加(+20分前後) オズの迷路は難易度少し高め
┗バルムント邸2種(15分前後)
┗ニブルヘイムダンジョン6種(30分前後)
・経験値MD
┗水上植物園(ハード)
┗聖域セスルムニル

聖鎧念耐性肩が活躍するLv帯。
オズの迷宮だけ被ダメ軽減に念鎧が必要になる為、装備が噛み合わず苦戦する場合も。
ニブルDの2Fは物理/魔法反射がそれぞれある為、職によってはかなり厳しい。

灰色狼の"ベリーカタイ結晶"納品は露店購入でもok
ラヘルのフラワーは採取と配達があるが、配達推奨。届け先を間違えても特に報酬へは影響無し。

経験値MDはPT推奨。
臨時や配信者の参加型にて毎日消化出来ると吉。
【保水聖墜破】などの文言にて募集されてるものがそれです。

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