セレ装備のトンでも強化はもう来ないだろうという予想を見かけて、確かにその線もあるなーと感じた。
あくまでスターターの延長だし、最前線を走れる装備になる事はないと僕も思ってます。
しっかりつぎ込んで強化しても中級装備上位から上級装備下位ぐらいが頭打ちな調整で行くんだろうなと。
逆にそこぐらいは常に維持しないと、既に入れてる勢の課金欲が続かないと思うし、僕が耳にしてるだけでも割とバカにならない額入れてる人結構いるから、運営としても手放せない層にはなってる気がする。
ただ問題なのは認識齟齬。
プレイヤー同士でも上級装備って人によって認識が違うように、運営とプレイヤー間でも同じ事が起こってると感じる。
現状の上級層のイメージも恐らく両者で異なっていて、今の超越2+10の効果になってるとしたら、現環境でもそれなりにソロで走れちゃう装備構成になってるので、ぶっ壊して来る事はそんなにないとしても継続的に高い水準を維持して行くのかなって思ってます。
けど超越3とか4とかは本気で怖すぎるけど・・w
ただの個人的なセレ装備予想
大方の予想通り次回究極で超越3が実装される事になるとして、恐らくそこで、超越2以上で可能なエンチャが来るんだろうなと思ってます。
一番あり得る線では
●現状真理や豪傑が付いてるスロットへの魔弓と星座エンチャ追加。
●鎧・肩・靴の空いてるスロットへのエンチャが可能に。
●もしくは上記3部位への穴開け。
●セレ盾実装。
スキルオーブは不動だと思うので
第二スロ⇒属性or真理/豪傑系
第三スロ⇒スキルオーブ
第四スロ⇒星座エンチャor潜在
という形になるのかな。
ボスエンチャ⇒元々スロ無し装備群の為
回廊エンチャ⇒コンセプトが違う為
上記理由からここら辺は付かなそう。
セレ盾は一般・ボス耐性40%とHPSPup等の単純な効果に加えて、ピースとセットでスタン・新毒・深い睡眠いずれかの耐性かノクバ耐性とか。
大穴として、時間・暴食やフィデス・ポエニの超越潜在を、頭と武器の超越2セレに付くとかあるとめっちゃ嬉しいけど、それはさすがにやらないよなぁ・・w
もしあったとしたら、それはそれで超越2のフィデスやポエニとかが本気でぶっ壊れ潜在付きになっちゃいそうで難しいw
超越2+10のリジェネ効果の話。
4次スキル連打のSP問題と超越2リジェネの事が出てたので、そこに関してです。
正直4次スキルの燃費にリジェネで追い付く事は現実的ではないと感じます。
仮にそこ目当てで課金しようと思ってる方はご注意ください・・。
少なくとも2箇所超越2にしたぐらいでは、アビスと極限エンチャのセット効果の方が大きいと思います。
3箇所以上になると並ぶ可能性はありますがコスパはかなり悪いですね。
リジェネの効果が実感出来るのはHP面の方が大きいかなと思います。
EMに限った話になりますが、ここ4ヵ月位は日課と週課において回復剤はほぼ使ってないです。
ギムレーやかぼちゃ辺りまでだと、毒鎧に闇85%取ってるだけでHPは常にMAX付近を維持出来るぐらいな感じ。
シミュ戦や生体4th辺りもウォーマーを敷いておけば回復剤いらず。
なので、リジェネと相性が良いのはSPを自活出来る職になるのかなという印象。
現状では無理に超越2を目指さずに、無念無想が取れる頭や単体で95%耐性の取れる肩を、超越1までで止めておくのがコスパが良さそうな気がします。
色んな考え方があってすごく参考になるなぁ。
僕自身はセレとズッ友になる覚悟でつぎ込んでる勢だけど、そのキッカケとなったのは毎イベント報酬で精錬メダルを入れて来てた事と、何よりも早く超越2が実装された事。
運営側が明らかに推して来てる(課金圧)のは明白だったし、今後の延びと拡張性に期待して”脱がない”という選択肢に至った。
正直、超越2実装までは復帰直後という事もあり、『いつか脱がないといけないのかなー』って漠然と思いながら装備構成を色々考えてたけど、”脱がない”って決めてからは装備更新の方針もすぐに決まってスッキリ出来たかなと思う。
EMという職的に他の装備をほとんど買い足さずに、セレピ一直線で目指せたのも良かったなと思ってます。
だからと言って脱がない事を推奨はしませんが・・w
沼ると1部位毎にとんでもない額入れる事になるし。
もしゲーム内金策より課金の方が楽だとか、時間かけずに手っ取り早く強くなりたいとかって方には、そういう道もあるよというだけのお話。
セレ装備からの脱却
を目指してる人が結構見受けられるけど、一番の理由はピースが高い事にあるんだろうか・・?
セレ装備の呪いは大なり小なりあるとは思うし、課金の有無で先々を見据えて精錬値頭打ち問題はあると思うので、脱却自体は特に疑問に感じる事はないけど、無理に脱却する必要性ってあるのかなー?
理由は色々あれど、恐らく以下が主な脱却理由?
●ピースが高い⇒ほんそれ。けど、他の装備揃えて行くのも同じかそれ以上お金かからないかな?
石化/凍結耐性・リフレ・潜在諸々。
●スロットがない⇒挿したいカードそんなにある?下手なMVPcや耐性cぐらいの性能は元から備わってるよ。
●セット運用が前提となる⇒コスパ考えると、せっかくピースまで導入したなら他の部位もセレで固めたくなっちゃうのはありそう。
●高難易度コンテンツに行けない⇒MDによってはセレ脱いでも中々行けるもんじゃないと思う・・。
●2属性耐性を取りたい⇒確かに複数個所占有だと選択肢からセレは外れる。
完全に個人的な感想だけど、結論としてそんなに急いで脱ぐ必要はないんじゃないかなー?と思ってるけど、脱却したい人はすぐにでも脱ぎたいのかな・・。
意外と知られてない?デッドエンドの事。
各種夢幻の迷宮で時間沸きする嫌われ者デッドエンドのお話。
設置スキル等で画面外からダメを当てると黄ばみます。
そして、そこそこの強さは必要ですが一応倒せます。
動画内は幻影ルートの為、旨味はMVPでのイグ実やダイトぐらいなのでスルー推奨ですが、3次試練や4次試練ルートだとそこそこDV装備をドロップしてくれるので、余裕があれば倒すのもありかも知れません。
7/14追加要素
〇ジョンダロイヤルバフ
〇各職セレスティアルセットIII
エレマスは頭と武器がサイキックストリーム対応。
アクセはテラドラ・ダイヤモンド。
〇新らぐ缶装備4種
ポポリンサンバイザー(マイスターXVIII)
パルスオブイグドラシル(アリテアXVII)
ドーントレス(ナイトウォッチXIX)
フューリアスオーブ(アリテアXXII)
〇ボスペット2種
XVII 呪殺のヒメルメズ
XVIII ヴェルゼブブ
先週時点でデータだけ来てて、まだ更新がない残りのものは
英雄の時代パッケ(275レベチケ)
夏の冒険者応援パッケ
+7確定シャドウ精錬チケ
ほたて缶
って感じですかね。
セレ追加に伴って超越エンチャ周りとかも改修入ったり・・しないよなぁw
何にせよ、メンテ明けと明後日が楽しみだー
2025/11復帰。多分14年ぶりぐらいw
A鯖で当時繋がりあった人また遊んでください!
もちろん新しい絡みも大歓迎です!
2026年目標
GHC4thソロ(アムダヒメ無し)
夢幻の幻影 幻影ルートソロ登頂<達成!
6月 目標再設定
ラスガンドソロ討伐
幻影ソロ魔女込み40分切り
欺瞞の別荘ソロ攻略(3鐘)
2025/12中旬 復帰後メインEM275達成
2026/01/23 幻影試練ソロ登頂(カード階まで)
2026/02/16 幻影試練ソロ登頂(ペンギン込み)
2026/03/25 生体4thソロ攻略(1000点)
2026/04/02 シミュ戦ソロ攻略(1000点)
2026/05/11 幻影幻影ソロ登頂(カード階まで)
2026/05/23 幻影幻影ソロ登頂(深海の魔女込み)
2026/06/15 星座ソロ登頂(ナハトまで)
2026/06/15 復帰後初MVPc(ランドグリス)