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標本環境って7マップあって、マップごとに1キャラあたり1週間あたり30分*7マップではないですよね?

認識としてはマップ関係なく標本環境にいけるのは1キャラあたり1週間に30分だけって思ってるんですけど。

ニャル様はウィークリーだから今日あわててなんかやらなくてもいっかぁ

昔はカンスト後もBaseたまってた気がするんですけどねぇ。
気がするだけ :ro_unun:

あー…英雄時代到来前にカンストしたAMは英雄時代やってないんだった_(┐「ε:)_

CKはCK耐性で取りなさいというお達しかもしれない。
無理よ! :ro_shock:

影飛びじゃなかったです、影潜りでした。

と、思ったけど定かでない…。ふいんきで不知火やっている。
メンテ開けないとツールで確認できない :ro_ghostring:

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今からでも影飛び、影溶きのあとの速度アップの時間を延ばすんだ!

全忍者が求めてる(クソデカ主語)機動力に一切テコ入れなくひたすら火力だけ上げる調整
忍者なのに足止めて高火力出すジョブなのイメージと方向性ちがくない?

最近、一括報告で教範うまうまはさせないぞ😉って意思を感じる

以前にも共有したことのある「必要経験値をグラフで可視化」したページ、レベルキャップが上がった分を反映しました。
何かのご参考になれば。

tomose.net/RO/$k=ca217cbc6e

武器ごとで耐性固定、+10やエンチャ必須なことも。
一般・ボス取ろうと思うとエンチャとセットのことが多い。
カード枠が少ない。

ってのを考えると両手武器は全部これくらいあってもいいよなぁって。

すべてのスキルをとることをコンセプトにしているうちのAMはレイスダッシュとて終わりになりそう

ニャル様のやつ、うちのAMじゃまともに回れそうなところがないぞ…困った_(┐「ε:)_

今必死にグレイシアワンドをたたいてたけど、これスタッフに替えたほうがええんか🤔

新スキル 

暗黒龍は悪夢時の追加ダメージ大幅アップだなぁ。
これなら火が入る相手なら暗転砲、暗黒龍とわざわざやる意味もある。

三霊一体は一気に時間が倍化。2分でディスペル無効はおっきいかも。

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根源はSpl100だった。
焦りすぎて勘違いしてた。
すみません削除です :ro_ghostring:

今更ですけど、スキルの説明文統一?化での変更をみてて、フォーリンや残影、ニャンジャンプって移動不可セルがあるときは「使用できない」なんですねぇ。
SPは消費してますがっ!
猫ちゃんはその場でジャンプもしてるなw

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