魔力呪詛は今年手に入れた装備の中でダントツのMVP3%剤いらなくなるのは控えめに言って神器
問題は便利過ぎてどこでも呪詛ありきの装備に換装したくなること…
(全て壁支援猫視点の感想です)
@mermer わかる気がします。職パッケの頭装備を+8にしたら
・モンスターを倒した時、HP+500, SP+50・精錬値が8以上の時、5秒毎にHP+500, SP+50
が付いて、回復アイテムへの依存度がかなり下がってホント世界が変わりました。MHに突っ込むと瀕死気味だったHPがみるみる回復するんです
@rostodon リジェネ/ゲイン装備は一度使うと手放せない便利さですよね!1回ポチれば済む話なのにそれを面倒くさいなあ…と思ってしまう究極の面倒くさがりなので、勝手に回復してくれる系の装備やカードにはひたすらお世話になってます
回復剤が浮いた重量分のドロップも拾えるし回復剤の補充も要らないので本当にストレスフリーが極まってます
@mermer 昔ぬくもりやってた頃使ってたライドワード帽はあんまり大したことない?って思ってたんですが、確定吸収・回復するのはホント便利です
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。
@mermer 昔ぬくもりやってた頃使ってたライドワード帽はあんまり大したことない?って思ってたんですが、確定吸収・回復するのはホント便利です