生命の殿堂ギミック
@rarika_feikaraia あくまで仮設の段階で実施検証してないんですが、1段階目のギミックが「目のマーカー後に全マップ物理攻撃」(竜巻エフェクト)、2段階目のギミックが「目のマーカー後に全マップ割合ダメージ」(火柱エフェクト)になってて、両方とも「リゲルのHPが一定値以下になった瞬間から」使用開始するようなんです
で、1段階目の物理攻撃用の目のマーカーが出てる「最中に」リゲルのHPを削って2段階目の割合ダメージギミックを開始すると、割合ダメージ用の目のマーカーが被る結果付与されなくなり、竜巻の物理ダメージだけを食らうようになるようなんです
竜巻のダメージを食らった時点でターゲットマーカーデバフは消えてしまうので、直後に連続する火柱エフェクト自体は出るんですが、火柱の割合ダメージが発生しなくなるようなんです
竜巻も火柱も本来一度開始すれば両方15秒おきに目のマーカー→ダメージ発生と繰り返すので、一度火柱を竜巻に同期させれば、二度と火柱の割合ダメージが発生する事はない、という仕様のようです
生命の殿堂ギミック
@manaful でもそれ相当の火力必要じゃないですかね!?同時に持ってこさせるってなかなかしんどそう…
素直にイグ実を食べるリズムゲーって聞いてたので…
生命の殿堂ギミック
@rarika_feikaraia 意図的に発生させられるか試したわけじゃないですが、そもそも道中や裏世界の竜や裏世界のリゲルを瞬殺できる位の火力があるなら、リゲル本体の火力チェックは余りがちになると思います
また、ギミックは「目のマーカー後の全体物理攻撃開始」「裏世界の竜ギミック開始」「目のマーカー後の割合ダメージ開始」の順で、これら全部リゲルのHPがトリガーになってるので、裏世界の竜ギミックが始まってから攻撃の手を止めれば良く、実際に攻撃を止めないといけない時間はそこまで長くないので、現実的に不可能ではない気がします。固定なら若干の火力調整もできるでしょうし
割合ダメージさえ始まればまた全力で攻撃できるので、実際に攻撃を止める秒数は30秒に満たないと思われます
要は目のマーカーが出てる4秒の間だけ攻撃する、を繰り返せばいいので、確実に毎回成功させられるわけじゃないですが、普通に攻略するよりはマシなんじゃないかって感じです
生命の殿堂ギミック
@rarika_feikaraia 実用性はないですが、逆に竜巻の物理ダメージ用の目のマーカーが出る「直前に」割合ダメージギミックを開始すると、今度は竜巻の物理ダメージが起こらず、割合ダメージだけが起こる状態になります
竜巻物理ダメージ用の目のマーカーが出ていないインターバルの最中に割合ダメージギミックを開始すると、竜巻物理ダメージと割合ダメージが交互に両方発生してしまう状態になります