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R化RR化で調整という名のナーフは極端だったからな~。当時は引退者が続出するレベルだった。
SPP死亡、SG対不死半減、二次罠スプラッシュ化、FIT死亡、配置変更による狩り死亡。
そりゃあ引退もするよォ~っていう調整繰り返してたからなぁ。
次のアップデート結構楽しみで、諸々調整が入るのは理解してるけど、前みたいに引退者出るレベルのナーフはしないで貰えたらいいなぁというお気持ち。

昨日、とあるとこでメロリン狩りしてたら猫ちゃんがズサーッ!とニャンジャンプしてきて、びっくりしてたら目の前のメロリン狩られたんですが可愛すぎてな。じっとみてしまったんだけど逆に怖がらせてないだろうか。
やられたことは結構エグいんですが何せズサーッときた猫ちゃんがかわいくて。猫ちゃんは得だなあ、かわいいなあ。

ついでに白騎士と完熟メロンじゃらし比較 

後試しに、10完熟メロン武器にしてみました。

与ダメ31M→16M
ASPD193→184

錐が強すぎた。
あと速度足りなさ過ぎて無理ですねこれは。
夢幻道中に使うにしてもステ化装備をゆがめないと速度を確保できない。

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古龍を消し炭にするお遊びratorio作って満足したので寝ます。朝なんだが???今日休みで良かった( ˘ω˘ )

ウーン臨時はやっぱり旋風の方がいいかぁ。しゅっ。

今日まじきっつい😇
負けすぎてほんますんません😇😇😇

ウーン1dayが欲しい。なんとなくネカフェ行かない民だけど、明日休みだし行くかな。

耐性系の上限95%の話題多いけど、ここに書くついでで運営に意見投稿しときましょうねー

20時前後と今なんだけど
MDが重すぎるんだが?

メロンイベント会場分けて他に影響出てませんかね?
夢幻いるけどやばぃ

今回の200レベル解放で属性耐性が95になることで壁がどんだけしんどくなるのか
はたまたまもっとボス耐性や種族、サイズ耐性など幅広く取れるようになって楽になるかは実装してからのお楽しみですね
手のひらドリルの準備だけしときます
何だかんだ言うてやれば楽しいもの

ついでに買取トゥート
買)9悪霊のうめき声1.7G
何卒よろしくお願いします

昔オバフロ解除されたら~って妄想してたらとりおが実現できるようになるんだなぁ。
水場もオラティオもストラもオデンも三昧も。
ギミックでブレスもらってオバフロする地獄はもう終わるんや!!(理不尽)

どうしよう、煽り耐性95%になったら
僕のセンチメンタルなガラスのハート即死しちゃう・・・
5%返して・・・

念95でクトルのサイキックが何処まで耐えられるかね。ちょっと試してみるかー。

嬉しい変更もいっぱいあるのに、耐性の部分がやばすぎて動揺が隠せない。笑

属性耐性100にしないと防げなかった状態異常どうするの??ねぇどうするの???どうしたらいいの・・・。

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