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書きたいネタがたまっている。駆け出し装備で行く試練ソロ、強剛パッケ弓の話諸々。
でも遊びたい欲も高まっててやばいやばいアーン。

ファロスのボスを斧で壁させてもらえる機会に恵まれて遊んできました!

結果としては、安定してたのはフリオニまでかなぁ、という感じ。
エクリプスからはちょっと装備を専用に組み直さないと難しそうでした!

タナペア討伐できたあああああ
理論上可能そうな作戦を考えるのも、それを実現するまでもめちゃくちゃ大変だった…

パッケ弓強いって煽りがひどかったので超越

ジョブストーン12個で+9
10はあきらめろんした

庭に貼ったらとりお。 

いやいやうーん。
def992のタナ天使相手に、魔棚GHC弓の方が強いとはいえ遜色ないダメージが出る。ちなみにdef200程度の相手だとパッケ弓の方が打点が高い。
実際のDPSは神力の出方がえぐい分、魔棚GHC弓の方が高いけど。あと欲動付く弓は唯一無二。
しかしスターリー強すぎやなぁ。

roratorio-hinanjo.net/roro/m/c

最近ここもBBSも殆ど覗いてないので既出だったら便所の落書きだと思ってスルーしてください 

Resによるダメージ軽減は
最終武器ATK+ステATK=A,
(A-floor( A * (Res * 4 / ( 2000 + Res * 5 ) ) ) ) * スキル倍率 * def補正 - def補正
かなと思います
A/(2000+Res * 5)が整数にならない限りでは
A * (( res + 2000 ) / ( res * 5 + 2000 ) +1) * スキル * def - def
でもいいと思います

MResはResをMResに置き換えただけで他の固定値や係数の変化はないと思います

自分が検証した限りこの式で誤差はなく完全に一致しました
その式だと合わないという方がいたらデータ下さい

*ソウルブレイカーやアームズキャノンみたいなDEF計算が特殊なスキルの場合なぜかResを完全に無視する

ジョブストーン36個
7→8(1/17)
8→9(1/2)
9→10(0/17)
 
連装備12個×5(メカと猫鍛冶)
弓7→8(2/12)8→9(0/2)
頭7→8(0/12)
鎧7→8(1/12)8→9(0/1)
肩7→8(2/12)8→9(1/2)
靴7→8(1/12)

まさかパッケ買って「ラグ缶回してたほうがマシだった」と思う日がくるとわ思わなんだ…

7だけどエリュマントスを導入した!!

東のレイドの大部屋と、北東のレイド部屋が行けるようになった。駄目なのは西の高台の白騎士。東の高台はやってすらない。
西の高台はGHC弓持って最初の塊潰せば安定するかなぁ。どうかなぁ・・・。
ウウーン!アイドルに続きたい!!😇

構成から逆位置外してるのをなんとかして組み込もう。なんとかして。
出来ることが増えるとやる気出てくる。楽しい。

パッケ弓に強剛付けたのでお試しでGHCソロ行ってみたら、レイド部屋が滅茶苦茶楽になってて泣いた。ずっと行けなかった部屋も行けて泣いた。
王家が付いてからが本番なのはあるけど、毒アサルト使って白騎士部屋行くなり、無理な部屋避けるなりすれば大分変りそう。
レイド部屋がかなり楽になったのが嬉しい~。金策ルート考えよう!!!でも明日は明後日の5時まで仕事だよォ!!!!!!!(辛い)

こうしたら「ニーヒルのゲロリング」って言われて糞ほど笑ってる

1年と4ヶ月ぶりにブログを更新しました。
呪殺のアムダライスをレンジャーソロで倒したお話。

ブログ
rohunterrina.blog.fc2.com/blog

動画
m.youtube.com/live/39s6bmMe53w

めっちゃきらきらしてる感あって笑ってしまったwきらきらきらきら!!

パッケ弓つえーと叫びまくった翌日に魔棚GHC弓が天地崩壊して外したくなくなってしまった。パッケ弓の封印ドラを本気ドラにしたい…。尽きぬ欲望。

イラコンの絵ゆっくり堪能したい(仕事中に)

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