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試練の小ネタで言えば、宝箱の中身がミミックのやつだけヒール出来るとかなかったっけ

ギルドの溜まり場にMVPが足元湧きしてカード落としていく夢を見ました カードは6倍くらいデカかったし架空のMVPだし、謎

変な検索の仕方シリーズ
「トスー」「く時」「ロポ」

星座の印章(在庫) 早急に破棄/不機嫌の王/印章周回不可避

不要分のアクセはわずかでもいいので粉にしたいですよねぇ

マックスペインはボコボコに言われがちだけど、試練とか単調になりがちな部分のほどよい刺激になるし工夫のしようが色々あるから、実は「適度なストレス」としてむしろ好きかもしれない。(という少数派意見)

このダンジョンは〇〇と××を同時にやってくるね どうしてだい?
そうだったらイヤかなって
ふーん きみは嫌がらせがうまい!

まぁ最近座学してないな~と思えるキッカケになった、ありがたい

この話は人数や構成の前提を揃えないなら初中上で区切ったらダメなのよ

一人や少人数で出来なきゃ皆で行こう!

あと一定時間内に◯◯しないと復活・入る人は個別で鍵を手に入れないと行けないあたりの仕様が、他MDよりも面倒であるというイメージが強いんじゃなかろうか 
加えて報酬の相場がここまで下がってると結局コストに見合わない=難しいイメージのまままったく行ってない人が多い、になってそう。

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欺瞞用に用意しないといけないものが多いので…難易度が高いというより敷居が高い、かもしれない
あと自分がそうだったけど実装当時にトラウマになった人はそもそも超高難易度ダンジョンのイメージがついたままかもしれない

いや普通にそれはそれで崩壊だわ なんでもない

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超越”から”じゃなくて超越”まで”をエーテルで叩かせておくれ

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