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まぁ最近座学してないな~と思えるキッカケになった、ありがたい

この話は人数や構成の前提を揃えないなら初中上で区切ったらダメなのよ

一人や少人数で出来なきゃ皆で行こう!

あと一定時間内に◯◯しないと復活・入る人は個別で鍵を手に入れないと行けないあたりの仕様が、他MDよりも面倒であるというイメージが強いんじゃなかろうか 
加えて報酬の相場がここまで下がってると結局コストに見合わない=難しいイメージのまままったく行ってない人が多い、になってそう。

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欺瞞用に用意しないといけないものが多いので…難易度が高いというより敷居が高い、かもしれない
あと自分がそうだったけど実装当時にトラウマになった人はそもそも超高難易度ダンジョンのイメージがついたままかもしれない

いや普通にそれはそれで崩壊だわ なんでもない

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超越”から”じゃなくて超越”まで”をエーテルで叩かせておくれ

夢幻ウィークでいいのでジョブをくださいwow wow

まさか亜空の試練の実装じゃないですよね・・・

亜空の試練って打とうとすると、しの時点で「使者」が出てくる 

次がいつかわからなんので、魔女のスキルカードを導入

新たなアイテム入手した時のわくわく感は忘れないようにしたい

改めてアシディファイドゾーンを使っていく工夫を試みたけどやっぱり消耗速度が早くてキツいなぁ

ひたすら弓手育ちなせいでノックバック耐性をストロングシールド以外で持っていない事に気づいて森林でむせび泣いてる

「フルコース、チゲ、猫缶、エルオリ、皮皮皮皮」の文字列だけ見るとぜんぶ食材(食事)感ある

今の缶を追加で買おうとしてるそこのYou!
去年の究極エントリーは1/16開始だから自己責任でな!
ragnarokonline.gungho.jp/campa

シャドウはもう7・9・9くらいは必要最低限強化してるから要らねぇ~

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