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コスチュームチェンジチケットというものがですね(回し者)

ギチ・・・ギチ・・・ギチ・・・カサカサカサカサ ファッ!!ファッ!!ファッ!!みたいな 怖すぎ

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深海キングドラモの「ファッ!!!」って声好き

@tunasand 属性とか威力どうこうより攻撃頻度の高さがすごいですよねあれww

@tunasand 飛び交うコレ→ † † † † † † † † † † †  の圧すさまじいですよね

伊豆下層Mob、実は1回攻撃当てるまでホーリーアタックとか使って来なかったり 
現地だとチマチマやってられない可能性もあるが、ファロスでは1匹1匹処理した方が安全だったりするケースも

伊豆下層は強さもだけど、ギミック的なAIを持ったモンスター達がいるから理解も大事かも。(ファロスハードでソードフィッシュのスイッチ入れて聖属性攻撃を喰らいまくって死んだ事ある人ならわかるはず)

刺さってるんじゃなくて谷に挟んでるってこと・・・?

僕は現実が逆節制ですけども(ワハハ)

上限260にして今年はギムレーかヨルスキャールヴの中を走ろうぜ!

メロンのあとはスケルタルマッスル→サマバケかなぁと思われます

※妄想を含む希望です 

特定ダンジョンで手に入る武具に対して、
そのダンジョンのアイテムを使って(10個で1個、変換不可逆、みたいなレートでいい)

・少量で出来るけど壊れる精錬
・そこそこの量を使うけど+7まで出来る微力精錬
・かなりの量を使うけど+9まで改良確率出来る精錬

みたいなのが”どのダンジョン(武具)でも”備わってると非常に嬉しい気がする
実際、時サクの精錬システムとかはありがたいです

武具を育てたい・頑張りたいって気持ちをそもそもぶつける機会が無いコンテンツは、高まったモチベーションが空振るみたいな気持ちを感じる時がそこそこある。
「今は微力・改良・特別精錬チケットがあるやん」とも書いてる自分も思いますが、イベント報酬ではなく普段から頑張れる理由がもう1個欲しいなあってところ。

反射必須・超越があるのも増えてきたし、
敷居そのものは「結構頑張らないと届かないってライン位、高いままでも良いんですが
頑張る手段が缶しかない/頑張る事自体にタイミングが必要/頑張りに天井がある、となってる一部はまだあまり好ましくないなあ~と自分は思います
送っちゃおうかなッ 「要望」ッ

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垢バインド武具は全部関連MDのアイテムで精錬できるようにシテクレ~

たぶん頑張って義務感で続けても、ムリヤリ書かされた読書感想文のような「ぼくにはとてもできない」でシメる、心に響かない文章だらけになる

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