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最近利便性上げるアプデ多いですね
長年継ぎ足し継ぎ足しの秘伝のソースで手を入れられなくなってた状況が生成AI使うことで改善されてエンハンスがしやすくなったとかはありそう

ボスカードのEL-A17Tは「えらいなTさん」で覚えて見かけたときに脳内変換する癖つけると名前でも気づける
寺生まれのTさんえらいな!:ro_unun:

初めてアクリルフィギュアをつくってみました。 

プロフィールのFANBOXから商品ページに飛べます。

pixivFACTORYで作っているので原価が高いです💦

それでもよければ><

髪型は全キャラ応急手当スタイルで色だけ変えてたけど、ニンジャだけは10キャラ以上いるのを100%白で統一してるなぁ…
我ながらなんでだろ?🤔

あれ、ヒュリエルcなんでこんな値上がっとるんやろ?🤔
ペナルティあるし石実装で放流増えてそうなもんだけども

魔棚アロマのクローのCТ5秒なんか…挟む必要はあるけどほぼ常時発動なのすげーな
CТカット目的の覚醒業剣とかウチの倉庫に残したヒュリエルさんとか涙目だけども

オートマテコ入れかー
テコ入れちょいちょい入るし逆引き入れるか…
あとシャドウもぼちぼち対応したほうが良さげか

エンチャント逆引きツールを改造しました。
検索のUI周りを見直したりとか、武器種複数あるときに丸めていたのを見直したりとか最近気になってたところを直してます。

kousakamil.fc2.net/blog-entry-

逆引きツールの改造終わり
検索UIの導線見直したりとか部位をゲーム準拠に合わせたりとか職選ぶと武器種絞れるようにとか、まぁそんなカンジ
ひと眠りして動作確認したらリリースします

UI気にして丸めてましたが思った以上に絞り込みあった方が良い、って意見多いですねー
というわけで分ける方向で改造かけてみます
ご回答ありがとうございました

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武器種周りをいじろうと思ってるのでついでに武器種別フィルターの丸めをなくすか検討中なのでご意見聞いてみたい。

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一つの武器種で内訳が複数に分かれる職の方に質問 :ro_unun:
武器調べる時って片手/両手や内訳で絞れた方がよい?

対象:杖(片手杖/両手杖/じゃらし)、剣(片手剣、両手剣)、槍(片手槍、両手槍)、斧(片手斧、両手斧)、銃(ハンドガン、ショットガン、グレネード、ライフル、ガトリング)

クエスト経験値計算機に「世界樹の詩 ~序曲~」関連のデイリークエストに対応しました
「Lv200で50教範叩いてデイリー全部でBase経験値なんぼもらえるの?」という疑問に「33Gで38.1%、他の200系も全部まわすと57Gで43.8%)」と即答してくれるナイスなやつです
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今年の究極のテコ入れは「中〜上位層から数十〜百万円課金させたい」みたいなエグさを感じたけど
今回は「『20万出せば最前線の装備が手に入る』をコンセプトに全体から広く浅く課金さたい」みたいなのを感じる
いや十分深いんだけども

創星石とモニーレが下位なのはエンチャ材がエーテル1個なのである程度まで下がったら爆破祭り突入するやろしなぁ…

創星石と違ってファロスみたいな非破壊エンチャないから基本+αの性能発揮するには95%爆破or20Gor20万が必要な装備
プレイヤーに20万円注ぎ込む先を手っ取り早く用意するためにB賞下位でバラ撒く、ってカンジかなぁ

エンチャント逆引きツールに4月ラグ缶装備を追加しました。
新アクセ導入検討のお供にどうぞ!
図のように条件指定すると今回の主要アクセに絞って確認できて比較しやすいよ!
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

そのうち必中無効とか、HITで当てる時代がきて必須パーツ化してくんですね

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