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あれ、エイスシュピンネがみっからない…SとB移動しまくってるうちに無くなったけど、どっちの倉庫にもなくてキャラが装備してるわけでもないんよなぁ…

ぽろっと高いの出ないかな、と思ったらお前かよ
去年出た本体のほうすらいらないんですが?

クエスト経験値計算機をボーナスチケットに対応しました。
「ボーナスチケットコミでどのくらい経験値貰えるの?」って問いに「Lv259で50教範使って水~海参加したあと魔力平原/ミョルニール/死なない者デイリーを報告すれば260に上がるくらいにはゲロウマ」という回答が得られるツールです。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

クエスト経験値計算機をエンハンス中。
ボーナスチケット入れた状態で魔力平原と地下洞窟やると20鍛錬符並みの経験値が毎日もらえるってやべぇなコレ
水~海も教範なしで390G→520Gくらいもらえるようになったんか

あれ、ちょっと思い違いしてたかもなんだけど、
ボーナスチケで経験値貰えるのって、レベル制限付いてて、例えばLv230で灰色狼の村クリアしても追加報酬もらえない、であってる?

ボーナスチケとイベント討伐で明日には260なりそうだから、モチベあるうちに経験値計算機にボーナスチケ反映すっかー

こんな早朝ですがブログ更新しました。
4次パッケ鎧を+9超越にしたら汎用枠で30Gくらいする装備より火力でたって話について書いています。
つえぇわ、あの鎧。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

超越セレスティアルアーマー結論 

超越は+9でいい。

+70%+α%系の鎧は現状新鎧+10か、超越覚醒信奉者くらいだが基本αの部分は+15%
セレス鎧はスキル+26%+ATKのるの時点で強い。

+9と+10の差がAtk+10と種族特攻+7%とステータス+10。

種族特攻7%差については、最近のハイエンド武器(浄化、ポエニ、ディムグレ、超越セレス武器)が種族+130%なのでそれとあわせると+193%か+200%の差でしかない。

最終ダメージ的には2.3%程度の差しかないので無理に+10にする必要はない。マジでない。

セレスティアル装備には+10での追加エンチャントがないので、その枠が追加されでもしない限りは+9できたらワンチャン+10狙うくらいで、現時点で+10狙うのはマジで意味がない。

というのが+9→+10を34連敗した後で+9使ってこれでいいじゃん、てなった負け犬の結論です

ご参考まで。

つか、計算すると火力3%も変わらんのかよ。+9で充分やんけ…

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そして+10タオマナフ(サイズ70+物理15)と+9超越セレスティア(種族63%+影の舞26%+ATK+290)だとセレスティアの方が2割ぐらい強いんだけど…

プラチナメダル18個用意して
+8→+9(2回)
+9→+10(3回)
超越+8→+9(3回)
この時点で残10個で勝ったと思うよね?

こっからストレートで全滅で、追加あわせて+9→+10が34連敗とか、ある?

四次パッケ鎧超越にエーテル5個必要と知って、ユンケア→ラスガンドハシゴ中。
エーテル買うおかねないんよ…

@gara_Vali ほしい
BとSをハシゴしてるからどこに何あるかよくわからなくなる

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