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ギルドのIGのコとペアでユンケア攻略開始。
強烈を逃げるのがうまく行かなかったので次は念鎧とイグ実バリアーでなんとかする予定。
アナウンス後もRoG来るんかな?グレース&Vカスをセト&王冠に切り替えて寄ってくるSルガンは幻術苦無で処理するか…

拡張職の中では最初期に実装されたのに、スキルが強化されないどころか効果が実装されないまま上位職が実装された職業もあるんだぜ?

時間あったのでクエスト経験値の計算ツールをおっきめの改造してたんだけど、朝からぶっ通しでなんかミスってそうだから時間置いてデバッグしてからアップしよう…

王冠シナモン先週の内買っといて正解だったか…いやまぁ、去年1個手に入れて未鑑定のまま倉庫に放り込んで精錬祭で鑑定して叩こうと思ったら、いつの間にか夢幻産の戦死者マントに紛れてNPC売りしてたというアレな出来事が無ければ買う必要も無かったんだが。

W倉庫はもう全部エキスパート基準でよくないですかね。

夜市のギャンブル系は初日よくわからず賭けた 
「結果はしばらくしたら出るから後で来い」と言われて忘れて数日後に聞きにいったら「おせぇよバカタレ、賭けた券は没収な」的なカンジだったので二度とやるかって思った。

捨て穴02でハエで飛んだ先が大量のMobで埋め尽くされた小部屋だった時にそれを掃除する快感が何かに似てると思ったんだ。思い至ったのが 

「カニの足折ったらきれいにニュルンと身が出てきた」
または
「マグロのカマ焼き食べてる時にハシを当てたら骨に沿ってごっそりと身がとれた」
が近いなと。

ROの平地狩りしてると 

15分くらいで経験値が数パーセントくらいしか増えなくて「こんなんで250とか無理だろ」って思う時に思い出すのが昔読んだ児童書に出てきた掃除夫の爺さんの言。

「長い道を掃除するときは、つぎの一歩のことだけ、つぎのひと呼吸のことだけ、つぎのひと掃きのことだけを考えるんだ。すると楽しくなってくる。そうして気がついたときには、一歩一歩すすんできた道路がぜんぶおわっている」

ROのレベリングってこういうとこあるのは確かだよなぁ、と。

いやまぁ、世界的な名作とネトゲのレベリング一緒に語るのも失礼な話ですが。

ヒュリエルcなんで10Gとかで取引されてるんや。拡張でクローで化けそうなのなんかいたっけ?

カウントダウンキャンペーンのWebMoneyはROデザインなのうらやましい。どうせならデザコンのも記念に専用デザインにしてほしかった…

クエスト経験値計算ツールをBaseLv250,JobLv50に対応しました。
「Lv240~で参加可能なデイリークエとかで教範コミでなん%くらい経験値貰えるん?」という疑問に答えてくれるツールです。
今週後半ぐらいでUI周りをいじるので使ってて気になることとか、改善要望とかあればお気軽にDMいただければと。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

久々にレベリングしてて思ったけど、「BaseとJobそれぞれどんだけもらえるか」って同時に気にしてなくて「Baseいくつもらえるか」「Jobいくつもらえるか」の個別にしか調べんのよな。そのへん踏まえてUI弄って見やすくしてみるか…

クエスト経験値計算ツール、230とかだとイリュージョンとかがもはや邪魔だなぁ。スマホで見た時にJob経験値もあんまいらんし、表示情報絞ってCookieで保存する機能でも追加するか。
あとはクエストの詳細をフォーカス表示する機能も欲しい…

拡張解放で試行錯誤する中でボスc剥がしまくったせいで5000くらいあった魔力結晶が200以下に…

あー、クエスト経験値計算機250対応せんとか。明日やろ。

八方混ぜたけど計算式にBase入ってないせいかまともにダメージ通らんな。せめて毒1なら火苦無の属性二重計算でダメージ出たんだろうけども。

捨て穴02にデビューしたので時給計測。75教範で513G/h(素:293.5)で30分で+28.4%。
01に比べると1.5倍くらいだけどもうちょっとどうにかならんかなぁ。八方混ぜてみるか…

洞窟カラマリンc短剣作ったおかげで効率1~2割増しなのに加えて。苦無の消費が4000→3000くらいになって助かる。週末から既に5万本以上消費してるので…

「夜市券返却するまで出られない部屋」笑う。いや、対策するとしたらこれしかないと思ってたけど。

あぁ、フィデス武器は豪傑とのセット効果か。

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