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やっぱゾディアックって見ると普通にいくつかパッケ買って試してみたいくらいには面白そうなのに、なんであんな激渋にしたんだろうと。
究極前にプリンセスメロンみたいにゾディアックだけついた中段くばらんかな。
そしたら「しょーがねぇなぁ(ニヨニヨ」ってパッケ買うよ!

ウルフ鎧+8できてディレイ15ついたら光輝即売り飛ばしそうだなぁ…

公式ツールは使えるから特になんもなさげかな。

よし、ウチの魔法少女も公式にkawaiiと認められたし今年のアニバは無事終了。

サブアカでオリオの石だけもらうかー、とポリン一匹だけ見つけてスロット回したらMVP表示で一発ツモ。
…趣味じゃないんだよなぁ。

ベリーカタイ集めでグレイウルフハエ狩りすると、サイズ小さいは障害物多いわ岩場の背景に溶け込んでるわで、ハエ20個くらい使って一匹もいないなー、と思いつつ跳んだ瞬間にいたのに気づくとかホントやめて欲しい。

勝手にベリーカタイにヘイトためてるけど、実はどっかに大量沸いてるMAPとかあったりするんやろか。

ベリー硬いのクエストやるたびに、あの沸き数で、あのドロップ率で、35個とか設定した奴を処したくなる。

爆火神弾→ばっかしんだん→バッカwww死んだんwww?
と上州訛りで煽りにみえる。

阿修羅はぶん殴ってポーズ決めてる背後に技名浮かぶのが血界戦線ぽい。

沈黙でなんでスキル使えなくなるんやって疑問は、「技名を叫んでから殴る」をコンセプトにしたマンガを知って、そんなもんやろと思うようになった。

ニンジャ以外の装備構成検討して、「あ、コレで火力いけんじゃん」とおもって遊んでみると、火力以前の問題のことが多い。鎧の属性や非破壊、属性耐性、状態異常耐性、時限効果とスキルが噛み合っているかetc…
ニンジャで気にしてなかったのがストレスとして上がってくるのを見ると、3年かけて練り上げただけあってウチのコは結構仕上がってたんだなー、と実感する。

ファロス用に魔職装備とLoV装備調達して速度potがぶ飲みしながらLoVバラ撒くニンジャを検討したけど、金策用に10G近い投資するのってどーなんだというのと、反射死して迷惑かける未来が見えたので却下。

ブログ更新しました。
時世の流れに置いてけぼり喰らったニンジャがシャドウクロス始めた話について書いています。
二刀型の装備構成とか使用感とか書いてますが、影珍ライト勢なので内容はあっさり目。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

良い話題でもないのでたたむ。 

凍結の鉄板といえばサ開から長らくマルクで、ここ数年でエンチャやMVPセットで一気に選択肢が増えたなって話をしてるところに、アクセが鉄板とか言われると「ニーヒルサインかジタバグ2枚持ってるって自慢ッスかwww」と煽りたくなる戦闘民族なんだけど、スッとミュートすれば荒れることなく丸く収まるってよくできてるなって思いました。

不凍は鎧で取るものというイメージが強すぎて、靴に不凍ついてても「やべ、この構成だと凍結耐性ないじゃん」て思うことがよくある。

デスブリや光輝とかの職鎧って破損するわ凍結取れんわで不凍シュミッツやグレースに慣れてると不便やなぁ、とカンジてたのだけど。
異境&RSX0806ってそのへんまとめて解決してくれるのな。楯無から移そうかしら。

4次がJOB30超えたら教範ダブルでデイリーくらいじゃJOBLvあんまあがらんのやけど、みんなどこであげてるん?水上200もウェルカムの頃にあげきったかんじ?

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