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帰ったら影葱で遊ぼう。Aspd193のクリティカルで大鷲発動させてLv10フェイントボムばら撒きつつ、As暴走サイキックとかするんだ・・・

ETのナハトとヴヴ対策白マーチン導入してみたら、無くても良いけどあると便利。取り巻きで即発動→装備変更で3秒くらいで倒せるようになって快適度向上した。ここまでくるとアンフロいらんから火力もっと上げれるな。

突破後の乱華朧のET感想 

95Fがずいぶんと楽になったというのが正直な感想。夢幻と違って狭いから、集めてドカンでいいし、消費(Lv9使用)は上がったけどバラ撒かなくなった分、無駄撃ちが減ってSPの持ちもよくなりました。
威力が上がったため、生体MOBも1~2発当てれば沈むようになったので、ガーティやエミュール相手でも寄られる前につぶせてよいよい。
たぶんこれからは結構な確率で登頂狙えるようになるんじゃないかなぁ…

上限突破後乱華朧ETソロ登頂達成。ナハトに数発当てた後距離撮ろうとしたら、既に溶けててびっくりした。

セブンヘッドホンStr+5狙いで4個爆破。回廊で作った+9霧の妖刀の売却益だから懐は痛まないけど、心が痛い。

他鯖にニンジャ作るときの「とりあえず、いだぼーでいいか」的なノリ。老師やらせくしーやらいて「ニンジャはいだぼー」みたいなイメージあるからやろな。

ヘッドホンStrエンチャが欲しいけど出物がないので自作するしかないわけで。買っては爆破してます。Str15増えたところで10%もダメふえないですが、それでも与ダメがM越えてあら万単位の差がでると思うと、欲しい。

やべぇ。GXのスキル再振りしたらダークリングの効果忘れてクロスインパクトとウェポンクラッシュのレベルたりない

「乱華の威力上がったからゴスなくても回復だけでモロクのEQ間に合うんじゃね?」と、乱華Lv10確認のために無茶投げ切った朧で挑んで粉砕されました。

セイレン倒した後に出口向かおうとするとCUTIEが湧く演出?みて、「ダンジョンで出口をみつけて安堵した瞬間、横湧きしたボスに不意の一撃で仲間が撲殺される」という某トラウマRPGを思い出した。

乱華朧でセイレン&CUITE戦の動画なんかCUITE変なタイミングで湧いてびっくりしたんですけど、もともとでしたっけ?
youtu.be/1ELCEzVIcEo

あれだな。テラGHはレイドよけてスティング狩ってると、入り口近辺のスティング狩りつくされて、より奥まで潜らないかんのがキッツイな!

とりあえず空蝉張って影跳び駆使すればレイドかわしてスティングとガーゴイルをウィークリー分だけ狩るくらいならなんとか…

リニューアル後の乱華でモロクさん初挑戦したら、与ダメ3倍近くになってた。

らとりお避難所さんで乱華の対応完了してますね。自分のとってた記録とサンプリングで付きあわせたらぴったり一致。すげー。

「バーチャルボウ」と「ディレイ」が改行でつながって「バーチャルボ○イ」に見えて二度見した。

あれ、
与ダメ=最終Atk×スキル倍率-減算Def
でいいんでしたっけ?(他の要素は1.0or0でデフォ値で無視するものとします)
となると、この前だした乱華の計算式、加算の後に1.4で割らないとダメな気がしてきた。

帰ったら+9強4霧刀を400Mで売りさばいてセブンイレブンヘッドホン4つ買ってStrエンチャするんだ・・・

乱華の仕様わかったし、セブンイレブンヘッドホンにStrトリプル狙うかー。

なお、きちんと水付与した時の与ダメはLv7乱華でもこんなカンジに580k×5の3M近い。

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