Show newer

せっかくだから芋靴買うかとおもったけど、所持金かき集めても20Mくらいしかなかった。あと70Mどうやって調達したもんか。

最近動かしてないキャラをメイン職の検証用に消すか、でも同じ職ばっかになるのもなー、ど悩んでたところにふと気になって聞いてみました。メイン職で統一してるのが2割いるのもおもった以上に多かったです。御回答いただいたみなさん、ありがとうございました!

Show thread

アンケート面白くて好きだけど改行出来ないからいつも文字数に悩む。

メイン垢のキャラの職業構成について教えてください。(3、4については取引用の商人がいるケースも含むものとします)

今ある手持ち装備の組み合わせで、勇者の怒り珍、雷光修羅、キャノンジェネ、フラット90連はビジョウ討伐いけそうだが、パッケWL(パッケ装備&太極セット&TWO天邪鬼)だけは勝てる見通しが立たない。
誰かパッケ装備(+8無し)でビジョウ討伐成功した人とかおらんかな。

我が家のビジョウ討伐メンバ 

下行くほど安定。
1.ボム影葱
水100↑積んで安置でボム。自爆アムダやクリスラで事故率高い。
2.メタ湾
Def500と水100↑で毒飲んでセイレーンでアムダ押さえながら安置でメタリック。クリスラで事故らなければ勝てる。
3.マススパリベ
水90で毒飲んで安置でひたすらマススパ。詠唱見えたらアムダ一発。
4.ギガントRK
火鎧に水75でひたすらジョイントSPP。古い装備だけどビジョウ戦に限れば超優秀。
5.マンモスツンデレBBA連
虹スカ水矢で毒飲んでアンリミアロスト連射。コンバ使わない方が自爆アムダで事故る確率減る。
6.マタタビ猫
水85で毒のんでしゃがんでマタタビ。まず死なない。
7.8.Vit朧Int朧
水95で毒のんで乱華。基本的にはド安定だけど、服毒してるので十六夜切らすと張り直せずに死ぬ。

居残り組は雷光修羅と勇者の怒り珍、90フラット型連にキャノンジェネだけど、耐性とりづらいので修羅以外は難しいか。

朧の育成ルートについての考察(育成フェーズ)
blog.livedoor.jp/ragreturn/arc

「どういうふうにステータスを上げていくか」「どういうふうなスキル振りを目指すのか」を書きました。

イベント、訓練であげたけどどうしよう?という人や、ガチ育成したい人、どちらにも参考になってほしいというアツい想いを入れてみました。

今日から帰省で数日イン出来ないので朝活でビジョウ8戦アーネスト2戦。
ガム噛んでるのにとんがり帽子すらでないのは何故。

いろいろシミュった結果、+9花吹雪強撃3は中型相手だと深遠3よりもドレイク&スケワカ2のがダメージ出るのね。獄にも使えそうだし欲しいけど入手する頃には朧の環境更新されてそうだし、今回のイベントでボスcでも出ないかぎりは無理か。

朧の対モロク戦装備を見直し中。
手持ちだと
+9リス>+9杏>+9剛勇
みたいなカンジに。DEF無視は偉大。
次の目標は+9深淵ドレスか、ドレイク中型×2の+9花吹雪あたりか。
なお、現在全PCの現金集めても3Mない件。

175パッケなー。初オーラは171から175まで1ヶ月くらいで駆け抜けたけど、正直朧以外で狙える気はしないし、サブ朧でも目指そうと思わないくらいにはきつかった。
だから175緩和は歓迎するけど、このやり方は雑すぎるなー、とおもいつつも、異形行けるキャラが増えるのは魅力的なので連175にすると思う。
心情としては、「くっくやしい、でも買っちゃう(ry」的な。

スナイピングシューズ→スナ靴→砂靴
ジャガーノート→ジャガ靴→芋靴

職靴は拡張職は縁がないとおもってたのでジャガーノートの実装は予想外だったなー、と。
となると、いずれは朧でディレイカット40%靴がくるのか。
そのときは乱華黄泉返し驚愕切って爆裂苦無と風魔手裏剣投げが次のトレンドになるのかね。

最近朧と連以外動かしてなかったから、他職でのビジョウ戦の立ち回りと装備構成けっこう忘れてるな、と。
以前は普通に勝ててたキャラを選んだけど、RKとリベは辛勝、葱と湾は転ぶ、猫のみ相変わらず蹂躙といったカンジ。

Cドロップきました。 

よりにもよって一番いらねぇやつが。

リベ靴のスキル構成、Two天邪鬼でDef無視とるとこんなカンジか。スカーフと併用でファイアレインMaxでディレイカットと威力上昇をとる想定。
uniuni.dfz.jp/skill4/rbl.html?
強そうなんだけど、ハンドガンはAspd193でばら撒くと即弾切れになるから実際使うと窮屈に感じるんよな。対ボス限定にして普段は190くらいで押さえればいいのかもだけど。

イルシオンはさらっと混じってるSPドレインエンチャがすごいと思った。

リベ靴、マススパ切りのダンス型で考えてみたけどダンスの威力上昇とかないのと、ハンドガンだと耐性取りづらいこと考えると微妙かな?

アロスト連と乱華朧 

似たような使い方もできるけどけっこう違うと感じたので書いてみる。
(※アロストは無詠唱&ディレイカット90%↑&虹スカ、乱華は朧で花吹雪&W螺旋風魔&フロ靴とする)

   アロスト/乱華
範囲…11×11/7×7
指定…敵指定/地面指定
消費SP…48/20
触媒…矢10本/なし(バフ目的で土符)
CT…0.3秒/0秒
属性…不死除く9属性/4属性+聖闇(呪水)
最高打点…CTがあるが、アンリミ時はカンスト越え可能/残月と土符のバフで常時300K~1M近いダメを出せる

というカンジ。
乱華はアロストに比べて威力が低い反面、座標指定でCTもないぶん、敵をターゲットせず広範囲に連続でバラ撒けるのがメリットか。良い意味でアロストよりも雑にプレイしてもOKなスキルだと思います。

その辺踏まえると乱華朧はPTプレイの時はアロストとかの火力に張り合うよりは、他の火力さんや支援さんに寄ってくる雑魚を手早く廃除しながらボス殴る位のほうが役割としては向いてる気はするなー、という最近の考え。

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。