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ちなみにメロンレイドがメロンの奪い合いゲームじゃなく、狩場リソースをシェアするゲームだと理解したあとは、隣接した隣のPTがいる時は声かけて合併が基本ムーブ。

マナーかー。 

最近だとメロンのレイドとか顕著だったなぁ。
「多人数で狩場独占してノーマナーだ!ソロの人間のこと考えろ」みたいな主張あったけど、その人からしたら「大人数に虐げられるソロ」の図式なんだろうが、狩場リソースをどう分け合うかの話なら、臨時立てればすぐ集まるし「誰でもOK」の臨時がいくらでも立ってる状況でソロで無駄にリソース食いつぶす方がよっぽど全体の利益を害する悪なんだよなー、とおもったけどワリと理解はしてもらえんかった記憶。
視点や立場によって何がノーマナーって変わるよね、って話。

アビス4に影珍で行ったら火力的には狩れたんだけど、JTやFBで即死しない程度のダメ食らって回復前にもう1発貰って死亡するので諦めた。
…身体が確定回復に慣れすぎてると言うか、ロクに耐性とらないで狩り成立してたのはある意味幸福だったんだなぁ、と。

マジックシールドなし、覇王豪傑変身発動無しで青ロボ相手のシャドウスタブ(ダーククロー&クローク&水付与)で101Mとかでてたんだが、狙ったら5〜600Mくらい出るんかコレ。

12/27のメンテ以降にベリーカタイ結晶のドロップ率は上がりましたか?
グレイウルフ討伐デイリーやってる方、体感でいいので回答お願いします。

FLEEって理論上ドコまで積めるんやろ?
今の構成で1009で、ハルシ(250)、料理集中力向上速度増加等のバフ(100くらい?)、光速&時魔&追撃者(80)、閃光(150)、デモンズファミリア(60)あたりで雑に組んでも1600〜1700くらいまでは行けそうなんかな?🤔

ウチもそろそろ一年振り返るかー、とブログ見返して、去年Str400とかでハシャいでた可憐な美少女が今年は4桁達成してて時代の流れはすごいなー、と思いました。

やっぱゾディアックって見ると普通にいくつかパッケ買って試してみたいくらいには面白そうなのに、なんであんな激渋にしたんだろうと。
究極前にプリンセスメロンみたいにゾディアックだけついた中段くばらんかな。
そしたら「しょーがねぇなぁ(ニヨニヨ」ってパッケ買うよ!

ウルフ鎧+8できてディレイ15ついたら光輝即売り飛ばしそうだなぁ…

公式ツールは使えるから特になんもなさげかな。

よし、ウチの魔法少女も公式にkawaiiと認められたし今年のアニバは無事終了。

サブアカでオリオの石だけもらうかー、とポリン一匹だけ見つけてスロット回したらMVP表示で一発ツモ。
…趣味じゃないんだよなぁ。

ベリーカタイ集めでグレイウルフハエ狩りすると、サイズ小さいは障害物多いわ岩場の背景に溶け込んでるわで、ハエ20個くらい使って一匹もいないなー、と思いつつ跳んだ瞬間にいたのに気づくとかホントやめて欲しい。

勝手にベリーカタイにヘイトためてるけど、実はどっかに大量沸いてるMAPとかあったりするんやろか。

ベリー硬いのクエストやるたびに、あの沸き数で、あのドロップ率で、35個とか設定した奴を処したくなる。

爆火神弾→ばっかしんだん→バッカwww死んだんwww?
と上州訛りで煽りにみえる。

阿修羅はぶん殴ってポーズ決めてる背後に技名浮かぶのが血界戦線ぽい。

沈黙でなんでスキル使えなくなるんやって疑問は、「技名を叫んでから殴る」をコンセプトにしたマンガを知って、そんなもんやろと思うようになった。

ニンジャ以外の装備構成検討して、「あ、コレで火力いけんじゃん」とおもって遊んでみると、火力以前の問題のことが多い。鎧の属性や非破壊、属性耐性、状態異常耐性、時限効果とスキルが噛み合っているかetc…
ニンジャで気にしてなかったのがストレスとして上がってくるのを見ると、3年かけて練り上げただけあってウチのコは結構仕上がってたんだなー、と実感する。

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