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ブログ更新しました。
ファロスの報酬を増やす行動と減らす行動、ついでに「WP直乗りってどのくらい影響あるん?」って話について書いてます。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

誰かファロスの「この部屋のモンスターが全滅した」のスクショ持ってない?ブログに使いたいので持ってて使ってもいいよって方いたら誰かぷりーず!

@Marine_Sphere IGペアのときはキングスグレイスで回避してましたね。マンドラのタイミング次第で結構事故りましたが…

@self_itigo ガンバンの場合発生源潰すカンジですかね?アースドライブで足元で自分だけ破壊とかは無理そうですよねぇ…

@sig_fairy なるほどエナコ念鎧HP400kはあるから資格に入ったらイグ実連打かなぁ…

ヒューマンの職不問でユンケアのEQ耐える方法ってないんかな。
中央で抱えてる状態から→↑で逃げると徘徊パターンによってEQ飛んでくる…

@azusa うん。アイテム検索ツールも候補検索できるようになったから、あとはエンチャ指定して、アイテム情報にエンチャ情報併記されるようになれば御役御免よ :ro_unun:

公式が進化してるからそのうち私みたいなのが作るオモチャが不要になる時代がきっとくるって信じてる<bst

★クソブログ更新★
【RO】もはや今のROに小略サイトはいるのだろうか?
ro338.blog.jp/archives/3674974

便利な公式になりましたね

@stkikaza 狙った潜在覚醒が2000個とかだから図面よりは全然マシ

@jph 新職遊びたくなったときに適当な武器作るために、A鯖のキャラスロに「グレイシア管理担当」「フィデス管理担当」って商人作ってメイン倉庫とサブ1にそれぞれブッこんでる…

@jph 次の狩場追加でゴピニクさんとクトルさんがその位置に入ってくれるのガチ目に希望。

ファロスのWP直乗りギルティ説についていろいろ調べてたら 

ペア行動のときに
・一方の進行が遅い
・凍結石化耐性無くて止まる
・罠踏んで呪縛食らって解除手段用意してない
等を理由に進行ついていけなくて全滅フラグのカウントできないほうが、計算上の罪は思いな、っていう過激派意見にたどりついた

@Bastet スキルがタッチペンで○描いて斜線シャッで発動とか無理やりDSの機能使おうとして操作感は失敗気味だけど、クリア後の塔みたいなコンテンツでROの自キャラ再現して遊べるの超すきだった

ROの3Dスマホゲーは2本目あたり(モバだかオリだか)を軽く触ったけど、ワルさんあたりが言ってた
「ドットキャラ動かして遊びたいのであってROのキャラした3Dモデルで遊びたいわけではない」
ってのが腑に落ちてから起動せんくなって、そのあとのもノータッチ
このカンジだとROがサ終して正当続編出たとしてもやらなそう

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