@prize レベルは明日からのIL20倍で175くらいはすぐだと思います。あとは自分に合うMD見つけるとかですかねー。
@kadupom 回廊直前に徐々にあがっていって、装備やエンチャの追加あれば暴騰、何もなければ暴落ってパターンかと。
色々増えた前々回は初日2Mで終盤700k、追加なしの前回は初日1M、終盤450kくらいの印象。
@Ai999 どこまでいったら上忍名乗っていいのかわからなくて怖い。
@tsubami カードは計算機次第だけどその辺か混沌ハンタフライとか。エンチャントいらないなら+6でもOK。
エンチャはニヒツと完全回避25あたりはワリと使いやすいかなぁ、と。
用心棒スカーフ外して遠距離耐性落ちてるから先頭モードとかで出てくるハトハンみたいな相手がけっこう痛くなるので耐性アップはアリかと思います。
誰でも作れるものかもしれないけれど
@fubuki 前にETA初日に攻略記録を丼に書いてたら、ブログにほぼコピペで乗せて「攻略情報まとめました」って丼で紹介してたすげぇメンタルの人いました。
途中で別の人のトゥートの情報つなげてたりするから同じMobの名前が階によって違ったりして「作った本人へのリスペクト代わりに最低限編集するとか、もうちょい上手くやれよ」と思いました。
作った本人からすると誤記とか書く順番とか略称とか半角全角とかで表記揺れあるから一目でわかるのに、なんでそういうことやるのかなー、と。
心中お察しします。
あと表はめっちゃわかりやすくて参考にさせていただいてます。
@Ai999 定時便立ててるけど臨時で人集めて、立てた作戦が裏目に出て報酬激減するとマジで申し訳なさすぎて死にたくなります。
@hardm_mizuhane めちゃわかる。ウチも4職くらい剛勇セット使い回してます・・・
@tsubami おめっとーです。最初は思ったほど強いと感じないかもですが、少し使うと「これないとアカンわ」ってなるやつ。お楽しみください。
@RAGA ガチり始めると、個人の殲滅速度とか、マップ覚えてるかどうかとか、役割果たすかどうかで役立たず認定されるので、誰でも(誰でもじゃない)となる可能性のあるコンテンツだなー、とは思ってる。
@RAGA フル装備でも入るのためらうニンジャです。
@greentea 円をふむというか、バリアで分割された5つのエリアのうち、円が出たエリアで時間経過するとミサイルが降ってきます。エリアの移動は、円のないエリアの茶色い敵に水属性以外で攻撃するとできます。
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。