@rarika_feikaraia デッドリかな?
とりあえずそんな感じで認識した。ありがとー
@rarika_feikaraia そうなると時間置くんじゃなく最初何発かはなぐらんとあかんのかぁ…
朧&不知火さんの
制作中のお話や差分・ラフ・動画等をピクシブファンボックスの記事でまとめました。
【無料記事】
https://tanonosan.fanbox.cc/posts/8599455
【差分・ラフ等(有料記事】
https://tanonosan.fanbox.cc/posts/8623791
【作画動画MP4(有料記事】
https://tanonosan.fanbox.cc/posts/8623888
どえむ忍 vs 深海の魔女
@hardm_mizuhane おめっとぉ!
@melon_0104 ブラッディマーダーのだけどアトロス彷彿とするのでイメージあってる気はする
@jph 聖属性で攻撃してるんだけど微妙にダメージ通ってるぽくて、「なんかコイツかてぇな?」って思いながら削り殺してる可能性はある…
@Whitekiss パッケ来たらワンチャンと職パッケリリースの時期に毎月どきどきしてた頃が私にもありました
@ronisera 影の舞とかでも相手抱えて殴り合いするときは安定感抜群ですねー
ユンケアを聖鎧で抱えるときとかキリングで毎秒HP半分くらい持ってかれながらクリスラ飛んでくる状況ですが秒間7回絶え間なく回復するのは強いです
逆に一番火力出るのはノブレス(爆裂)or星座アクセ(影舞)+創星石ですが、壁に抱えてもらうときと夜魔法大会とかの瞬殺系ソロMDくらいですね
そのへん踏まえて螺旋単体だと火力補正低ディレイ必中稼げないとかあるので、1枠螺旋に当てる前提で他でディレイ必中足りるように構成組んでますね
あと、インスピと相性良いので火力はある程度補えるってのはあります
@rarika_feikaraia 今は掌握構築で+7装備でも20Mくらい出せるので、2~3年前に火力装備でバフガン盛して獄cまで組み込んで到達してたラインに簡単に到達できると考えると、いい世の中にはなったと思う
そして、浄化と白狐を視野に入れるあたりから地獄が始まる 
@rarika_feikaraia 影舞道も必要装備のハードルとクセのある使い勝手で、爆裂苦無との両立必須だからゲロ吐くほどきっついぞ!
@cannondale ニンジャの情報発信してる人は基本ヤバい人が多くてそれと比べたら私とかエンジョイ勢だなぁ、と思う反面、掌握と構築強くなって、ミミミ脱却したくらいでも10~20Mくらいのダメージ出せるようになってるので、遠距離物理系の装備とか他職から流用できると螺旋とかなくても遊べるのでおススメタイミングではあると思ってる
@puccho4141 念に変えてみたものの一分って意外と短い上に聖水忘れたりディスペルで消えるから意外と不便だな…で聖属性に戻すまでがワンセット 
@hardm_mizuhane 図面泥率低下にキレ散らかしたあとから泥率急激に上がって、アプデ前の通算250戦で15%くらいだったのが、先週と今週のドロップ分足すだけで17%超まで上がったので古い乱数生成による偏りなんやと思うことにした
あと図面の確率以上にどMさんのボスcドロップ率はバグってると思う(真顔
@rarika_feikaraia @kisuminatsuki そらさんはありあまる膨大な無駄知識からフェイ子に新たな概念の存在を知らしめただけやで 
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。