@nyannyanjyouzu 41~45の上昇倍率が諸悪の根源だと思ってる
@azusa 250→260が20Tくらいで50→55が26T
。戦闘教範とJOB両方使うと同じくらいの経験値入るようになってるから260で54くらいになる感じで調整されてるんじゃないかな?(鍛錬符依存大きいとそのかぎりではないけど)
@azusa ない。
クエスト経験値計算機を260対応しました。(昼休みに突貫対応)
「Lv250で新デイリーこなすと50教範使用で7.1%」
「Lv250で75教範で保水聖飛壊とデイリー系こなすとなんぼもらえるん?」
みたいなのがわかります。
計画的なレベリングのおともにどうぞ。
※鍛錬符の数字分かったら別途更新します
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-257.html
@hiropon0412 あざます!
@hardm_mizuhane 影の舞1.8倍がヤバくて笑う。バフなしで初速から100M、クロー&分身3で1擊350Mをベタ押しAspdで出せるのはロマンありすぎる
@hiropon0412 Lv5はチャージと組み合わせて使うくらいなんかなぁ…
@hiropon0412 こっそりつかんかね?
@D_taisa 未精錬渡されてもエンチャ剤100個で交換できるゴミやしねぇ…
@D_taisa メロンと同じように+8エンチャ済み取引不可(去年のアニバで配ってたやつ)と予想
@huntervalley 倍率だけならwガチで火力出すならデバフ撒きつつなので手間はかかりそうです。影の舞の間に挟んで使うの良さそう
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。