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@hardm_mizuhane @rarika_feikaraia 逆に考えるんだ、図面で禊は済んだと!(本音:どMさんがゲロまみれになるのみたい

@hardm_mizuhane 図面卒業したわけだし、エンチャにトライする時間よ!

@hardm_mizuhane 同じくチェックしてたけど買い時逃した感が…。まぁアニバパッケで選択肢増えるか、究極で素材増えたらそのうち買えるようになるやろの精神。

@hardm_mizuhane そこで開け続けるのがどMさんよな、って書こうとしたらすでに書かれてた。
皆が望んでいるんだよ!

@rito_yagami 棚MDに、超越があると今までネックになってた条件を緩和できるギミックが追加になった。下記の2行目ですね。

@reach2102 パッケ装備は基本的に翌年のオイルには入らないのでMoYがオイル対象になるには年単位で先になる可能性もありますね…

エンチャント逆引きツールに棚アクセのグループ2を追加しました。
MVPセット系が沼っぽいですが検討のお供にどうぞ。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

夢幻ウィークは経験値報酬のみでカードショップ確変はないやつか。

@teruteriterry 乱華の変更時は
(Str + 風魔手裏剣投げ習得Lv×100 + 乱華使用Lv×150)%×BaseLv
こんなんになって1.5倍くらいに伸びたので雑に/100はありそう。とはいえ乱華は設置→ターゲット指定の弱体もセットでしたが…

@teruteriterry BaseLvかかるやつはスキル計算の最終倍率にBaseLv/100かかるのが多いので、それと同じならBase166くらいから逆転しそう。str入れたらもっと早くなると思うけども。

@hardm_mizuhane 極魔あってもSPドレインで影武者出ないことあるから道中で拾ったイグ種すぐ使えるよう忘れずにセットしとくんやで。

@hardm_mizuhane 石化耐性キングホホ?ぐぎぎ…

オディールはウチも最初霧ムーブだったけども、爆裂苦無で数発殴って倒す前に寄られたら影武者で距離取って追加で爆裂苦無、で最近落ち着いてる。属性苦無の持ち込みと武器属性気にしてなくていいぶんラクやで。

@hk416 頭のおかしい爆裂娘=黒髪紅眼の美少女=スチャ子さん美少女。QED。

@hardm_mizuhane ゴリラってゆーな。( ・ㅂ・)╮彡))Д´)パーン!!

特化構成での爆裂苦無の火力が結構いい数字出ることもあって「頭がおかしい」と評していただくことがしばしばあるのですが。 …爆裂…頭がおかしい…( ゚д゚)ハッ! 

(」゚□゚)」<我が名はめぐみn(ry

@stkikaza 書いてみて「表現このままだとなんか違う計算結果になりそう」だけど、要は足し算でやってる、ってのが伝わればと…

@stkikaza 暗算派だけど、上から順に2^n-1足してお題の値をオーバーしないなら1、ですね。

明日のメンテなにくるんやろ?
本命:叢書(豪華2週連続)
対抗:棚1周年善意2倍キャンペーン
穴 :ガチ虚無
大穴:回廊
あたり?🤔

某サバゲ漫画読んでてサバゲの装備更新の話ってROの装備更新と共感できるなと思った。 

例えば、効率求めるならアサルトライフルでスナイパーライフルやグレネードは不利な武器種だけど好きだから使ってんだよ、とか、ハンドガンのグリップを木製にしたい(高いけどカッコイイ。命中には関係ない)とか。

ウチのコの場合、修羅チェン処分してその資金で装備見直したほうがトータルで強いなんて使ってる本人が一番良くわかってるんですが。「生体獄に変身して火力伸ばす」っていうシチュエーションが「かっこいい」という理由だけでそれを軸にした構成に拘ってます。

サバゲもROも最適解とはべつに自分が楽しむためのキャラビルドという点では同じなんやなぁ、と。

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