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@sensouya ひひひ・・・戦争屋様の参加を待ってるでヤンスよ・・・(小物感

正直な話、ツール作る時は自分がアホすぎて脳内計算できないから得意分野に持ち込んでるだけです、ハイ…

エンチャント逆引きツールに11月ラグ缶と、知識の探求者関連(IL系神秘の館とFoY)を追加しました。
そらさんみたいに「エンチャとそれに対応する装備増えすぎ、既存装備にまで追加されてワケわかんねーよ」って方におススメのツールです。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

@rarika_feikaraia @Fiforne ダメな時はマジでだめなのがオディール戦ですねー

@firo_thorvitwiz 1000ptにでも換えてくれたほうが使いみちある分マシなやつ。(在庫4個から目をそらしつつ)

@bara 確か火のギミックは火+無の2種類のダメージで両方の耐性とはんといかんかったはず。

@Nekoyashiki 前試したカンジだと、キャノンメカ、メナス影葱、星帝、修羅あたりはニンジャ装備に大罪武器&デモンズファミリアでそこそこ戦えますね。そこに職アクセつけれはダメージも簡単にM到達します。

RG専門のギルメンも聖念盾だって喜んでたからどうなるかは気になる。

新盾のフェイスデバフは公式のアイテム情報だとついてるけど、ゲーム内テキストだとないんやなぁ。
「某サイトでフェイスデバフ無しの聖耐性だと思ってたからクジ回したのに!」だと「勝手にゲーム内テキスト読んだ奴とかしらんがな」って返されるから、ゴネるなら「ゲーム内テキストでフェイスデバフなしだからクジ回したのに!」が正解か。
どっちにしろ面倒なことになるから販売開始までにメンテ1回入るんかな?

せめて爆破でex系つく昔の下段いれてくれりゃいいのに。

前回のクジでプロテクトフェザーとかいうゴミでワリと地獄絵図が展開されてたのに今回も入るんやね。

@amino_supple こうなってるのは設計思想が昔のままなのと、直さないのは一度作ったらプログラムは致命的なバグでもないかぎりは直さず、対象モンスターや報酬とかの可変データ部分だけ直せばいいって方針なんだろうなー、と。
コストをかけずにイベントやるという観点からみると正解ではある。プレイヤー観点だと褒められたものではないけど。

@amino_supple 負荷とかの問題かと思ったら季節イベントの討伐で数十種類まとめて受注とかあるので、せめてカテゴリ単位で受注にしてほしいですねー。

メイン垢のミミミあと一枠どうしよ。U鯖のニンジャを出張用に200にするのもいいけど、修羅のうまい人がファロスで飛び回ってるのみるとやってみたいというあこがれもある。

昨日「超級3はヌルゲー」的なことを書きましたが、ミミミでしか200目指せない火力のメカでは水上やスウィーティはクリアできないのはもちろん、保安の雑魚にすらブチ殺されるレベルでクソ難易度だと思いました。

んー、ミミミ超級3用に保安→水上→スウィーティ→ピタヤの牽引とかやったら需要あるんかな?

@magipota 180で初級1スタート→超級2実施+報告で190台前半→超級3実施+報告→198の70ですね。50教範常時使用。
超級2からの経験値がおかしいので多少違いはあってもいくつか報告対象増やせば問題なく200達成できると思います。

@magipota 全フェイズ3点消化で、超級3を3つクリアしたら大量に経験値入って198の70まで行った。(180スタート50教範使用)

@firo_thorvitwiz 3つクリアすれば200G報酬もらえて198の70くらいまではいける。
YE参加(過去参加でOK)、イルシオンクリア、壊れた魔法石3つ集めて1個納品でよいので簡単。あとは保安、水上、スウィーティ、ピタヤの雑魚数袋討伐とかなので楽勝。大変なのはIL半魚人100体討伐くらい?

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