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いや、ホンマクエストMAPはデスペナなしにしようぜ…(死なない者中3回目

久々に力出たけどこの時点でワリトアカンやつだな!?

シミュ戦入って、影の舞F3にセットしてスタート 。…あれ、F3ベタ押ししてるのに技でねぇ、あれ、効かねぇ、キーボード壊れた!?って殴り殺されtふぁkk(ry 

原因:おまえらアイコン似すぎなんだよ

おっこづっかいー(41個/250勝 16.4%)
昨日「22連続で出ないのは3%未満(キリ」とかいっときながら6回で3個出る確率は4%程度なのでどっちもブレの範囲です!(テノヒラクルー

おっこづっかいー(40個/246勝 16.2%)
確率下がってるとかいってすいませんでしたァー!

通算3回目の金ゴキin欺瞞さん
討伐数から1~2%くらいかな

影の舞でのシミュ戦煮詰めてこんなカンジかなぁ…
一度下に引っ張ることで上まで来ることそうそうない、影武者でキリング範囲外に出てそのまま逃げられる、蜃気楼分身がギリ消えないラインなので戻って再利用可、逃げる時にユンケアが多少右に釣られるのと戻る方向考えると分身は右よりの方がよい
的な

おっこづっかいー(39個/244勝 15.9%)
泥率落ちたとディスった翌日に23戦ぶりのドロップです

2連続でノーミス。レベル上がってLoDの状態異常かかりやすくなった?のと盾代わりにワース装備すること覚えただけで削り殺されるのと回復材の消費が一気に減ったカンジ

ノーミスだとチャット欄綺麗なカンジになって嬉しい。

とりあえずエンチャント以外組んでみたけど思ったほどMHP伸びんな?🤔
素のHPはDKのが上なのになんでウチの脳筋ニンジャと差ァ付いてるんやろ思ったら、殺意/鎧ボスc/靴の精錬値/靴cの差で100%くらいの差とステ補正も50くらい差があるからこっからロボ楯無装備するくらい差があるんやな…

これでリフレ要員のDKたなかちゃんの生存率伸びそう
あとはアクセで水耐性と詠唱不可あればよさげかなぁ…

クエスト経験値計算機を死なない者関連のクエストに対応しました
「Lv250で死なない者デイリー全部と水保聖飛壊海クリアで経験値ナンボ貰えるの?」って問いに「教範なしでも523.5G(31.7%)」という解が求められます

アプデ内容多くてまだ起動すらしてない新コンテンツエアプ勢なので、気になることあったらご指摘ヨロシクですミ★(眠いので丸投げ
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

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