ミミミは選んだ職業でも難易度格差が物凄く酷いし、(初心者向け)と書かれてるソードマンやシーフが実際は高難易度だったりするせいで詰んだ人が量産されてそう
この問題に対するガンホーの答えは絶対に猫で始めろと言わんばかりの広告をしつこく出す事なのであった

一番壊れてるのはiROっぽいんですよね。
ドラブレで秒間2000億ダメージ出せるほど火力インフレが偉い事になっててベテルが1秒で消し飛ぶらしいです。
そんなハイパーインフレ環境でもテトラ撃たれたら即死する模様。

入場券ペットの中でタイホはまだいいバランスに思える(感覚マヒ)
インフレ進めば別にいらなくなるはずなので珍しくまともな設定なんですよね。何年後だって話は置いといて。
ぶっちゃけ頭コートできるカードの存在を運営が忘れていただけですが、それに気付いても完全に殺さなかったのはリベリオンの長老くらい理性的。

しかし、今思えばモロク実装キャンペーンの時なら15万円でモロクのおまけにタイホも手に入ったんですよね。
当時はそんなの払うわけねーだろ感覚でしたが…いや今でも払いませんけど。絶対払わないからちょっと払う可能性あるかもになってるのがこのゲームの怖いところ。

いやーそれは詭弁でしょう。ほぼ天井まで行く確率なのは明らかですし。ちなみにモロク系は進化元も15万ですので現金払わないと手に入りません。

課金関連 

高精錬値バインド装備も実装後2~3年経てばゲーム内自作が出来るかもしれないラインの設定ではあるので、15万円オンリーのモロクは一線越えた感やばいんですよね。
もちろん公式RMTのレートを考えたら馬鹿な事やってんなぁと言われるプレイになっちゃいますが、「いやいや課金なしでも一応できますが?」みたいなアリバイ作りは大切だったと思うのです。

インフレ進んでも楽勝にならない確実な足切り要素は一種の省力化なんだろうなと思いますね。
5年後でも今実装されてるMDすらコートないとダメそう。

4次職の新規育成はどうしても5000円や10000円払うか叢書漬けになりますよね

「今のROは999999ダメージを1秒間に7連打だよ」と聞いた時には行く所まで行ったなぁと思ったもんです。
そこから更に1万倍くらいインフレするとは想像も出来ませんでした。

サモナースキルが本家仕様だと軒並みめちゃくちゃCT長いのでこっちと比べ物にならないくらい弱そうなんですよね。
うずくまるはCT6秒だし大トロやマグロも20秒くらいあったような…。
韓国の動画を見ても本当に存在するのかってレベルでサモナーもスピハンも見かけません。

バイオスフィアは実装以来全サーバーで取引された素材を全部合わせても装備1個完成させる量にすら満たないという恐ろしいコンテンツです。

まぁ全てが別ゲーっぽいので比較自体が意味無いのかもしれませんが。
本家じゃサモナーもスピハンも弱すぎて全然人気ないのが一番びっくりしました。

韓国版は両手武器のダメージが片手比で1.5倍以上高いので日本独自仕様で弱くされてるという残念な事実が・・・。
アリテアも本来は両手斧が主流らしいですがこっちは片手斧以外の存在消されてますよね。
最終的に片手武器一択の環境を生み出している金ゴキも日本以外は4次環境じゃ全然役に立たないと聞きますし、日本だけ全然違う世界線に分かれてしまったようです。

最初は大体みんな間違えると思いますが、ティアマトや蜃気楼はYE2に人が集まってるので一番上の鯖には基本誰もいません
以前は鯖選択画面に人数表示されてたけど今は見えないから知りようがないんですよね

RO丼9周年おめでとうございます
私みたいなソロ民にとっては本当に貴重な場ですよね
復帰したりすぐ辞めたりを繰り返してましたが過去一で今長続きしているのはRO丼のおかげです

再修正後のデミフレイヤは無敵が第1ギミックだけになった気がします。
まさか即対応してくれるとは…やはり神運営(掌返し)

ギミック飛ばし修正前に1鐘デミのギミックがギリギリ飛ばない火力だったんですが、修正後は数秒長くかかるようになってしまい前より不安定に…。
大体秒間150Mずつ与えた場合は合計1.8~2.0Gほど与えてやっと倒せていたので、ギミック毎に2秒ずつ無敵(回復)時間があるかもしれないです。
特に青天使出現後の残りHPが体感2倍に増えてディスペルの事故が激増したのがつらい
おのれガンホーめ…

ローリングカッター連打が遅くなっているのはCT0.2の時だけで、
CT0に減らせばスムーズに1秒7回出たのでモーションやラグが原因じゃなさそうです
CT0.2に減らしたインパクトクレーターはちゃんと0.2秒毎に出せたからローリングカッター限定の不具合かも
かなり謎

不吉ソリッドは1階と2階同時には出ないらしいので全く会えない時は違うフロアにいるかも。
噂じゃ2階のザコだけ狩ってても1階に湧く場合があるとか…?

Shiftクリックで歩かずに左を向いた場合は大丈夫でした。
歩いて左を向いた時だけバグるようです。

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