ほぼROM専です
「今のROは999999ダメージを1秒間に7連打だよ」と聞いた時には行く所まで行ったなぁと思ったもんです。そこから更に1万倍くらいインフレするとは想像も出来ませんでした。
サモナースキルが本家仕様だと軒並みめちゃくちゃCT長いのでこっちと比べ物にならないくらい弱そうなんですよね。うずくまるはCT6秒だし大トロやマグロも20秒くらいあったような…。韓国の動画を見ても本当に存在するのかってレベルでサモナーもスピハンも見かけません。
バイオスフィアは実装以来全サーバーで取引された素材を全部合わせても装備1個完成させる量にすら満たないという恐ろしいコンテンツです。
まぁ全てが別ゲーっぽいので比較自体が意味無いのかもしれませんが。本家じゃサモナーもスピハンも弱すぎて全然人気ないのが一番びっくりしました。
韓国版は両手武器のダメージが片手比で1.5倍以上高いので日本独自仕様で弱くされてるという残念な事実が・・・。アリテアも本来は両手斧が主流らしいですがこっちは片手斧以外の存在消されてますよね。最終的に片手武器一択の環境を生み出している金ゴキも日本以外は4次環境じゃ全然役に立たないと聞きますし、日本だけ全然違う世界線に分かれてしまったようです。
最初は大体みんな間違えると思いますが、ティアマトや蜃気楼はYE2に人が集まってるので一番上の鯖には基本誰もいません以前は鯖選択画面に人数表示されてたけど今は見えないから知りようがないんですよね
RO丼9周年おめでとうございます私みたいなソロ民にとっては本当に貴重な場ですよね復帰したりすぐ辞めたりを繰り返してましたが過去一で今長続きしているのはRO丼のおかげです
再修正後のデミフレイヤは無敵が第1ギミックだけになった気がします。まさか即対応してくれるとは…やはり神運営(掌返し)
ギミック飛ばし修正前に1鐘デミのギミックがギリギリ飛ばない火力だったんですが、修正後は数秒長くかかるようになってしまい前より不安定に…。大体秒間150Mずつ与えた場合は合計1.8~2.0Gほど与えてやっと倒せていたので、ギミック毎に2秒ずつ無敵(回復)時間があるかもしれないです。特に青天使出現後の残りHPが体感2倍に増えてディスペルの事故が激増したのがつらいおのれガンホーめ…
ローリングカッター連打が遅くなっているのはCT0.2の時だけで、CT0に減らせばスムーズに1秒7回出たのでモーションやラグが原因じゃなさそうですCT0.2に減らしたインパクトクレーターはちゃんと0.2秒毎に出せたからローリングカッター限定の不具合かもかなり謎
不吉ソリッドは1階と2階同時には出ないらしいので全く会えない時は違うフロアにいるかも。噂じゃ2階のザコだけ狩ってても1階に湧く場合があるとか…?
Shiftクリックで歩かずに左を向いた場合は大丈夫でした。歩いて左を向いた時だけバグるようです。
今日のメンテから/bingbingと/bangbangの挙動がおかしいですね。左を向いた状態からこのコマンドで方向転換すると、1回目は向きが変わらず2回目から変わる挙動になっているようです。キャラの見た目の向きやミニマップ上の向きは1回目から変わるので実際とズレた状態になります。左以外を向いている場合はちゃんと1回目から変わりました。バクステ使いには割と致命的かも…元に戻したつもりがおかしくなったんでしょうか。
完売済のニーヒルサインを出してしまった人が…
とか言ってるとプレイヤーに不利な方に統一されるかもしれないのが怖いですが。
DEF無視に限らず物理だと加算減算の部分が魔法では乗算だったりするんですよね。DEF無視とMDEF無視は同じ文面なのに、DEF無視は加算減算でMDEF無視は乗算(アスムかかってようがMDEF100%無視で完全に無視する)というはかなり謎…。豪傑が加算なのに真理が乗算なのも中々えげつない火力差に繋がってますし、Atkが加算でMatkは乗算の部分があったりするのも相当大きいです。いい加減に統一してくれないかなぁ。
ゲフェン夜大会服の天弓なんかは「かなりの回数」より1段階低い「生半可な回数」ですが、これが3000回やっても付かないほどの鬼畜設定だとか…。かなりの回数~も想像を絶する低確率な気がしてしまう。
現状、両手武器は必要な耐性確保がどう頑張っても不可能なのが大分つまらないんですよね。特に無属性耐性は理論上最高の装備ですら最大80%しか取れず、95%まで取れる片手との差が絶望的です。
時間の魔力23個は入手難易度考えたら凄いバラ撒きには違いないとはいえ、この程度じゃ+10はまず出来ないんですよね。成功率は諸説ありますけど23個で+10になる確率は3%未満らしい…+9になる確率すら15~20%程度の模様。現実的にはZenyでガチャって何でもいいからメカ精錬で+10にして5万円払うか、欲しい武器を魔力で+8か9まで叩いて究極しなければほぼ無理そうです。考えれば考えるほど鬼畜っぷりを実感してしまう。
なんか今回の古龍は3次版すらギミックほぼ飛ばせなくて地獄の難易度みたいですね。前回までは3秒で1000M削れば瞬殺できたのに0.1~0.2秒で実質2000M削らなきゃ無理とか。深グロも難易度爆上がり+ガム無効化でカード産出が絶望的だし、回廊をまだまだ長く擦りたいガンホーの思惑が丸見えですな。
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