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ジャンケン 

極論、相手より早く相手を一撃で倒せれば防御はいらないんだよなぁ…
そこに相手のHPとか、相手との交戦距離とか、自分のSPとか、色々絡めてのジャンケンを考える必要がある。
だからそういうのを台無しにする設計にされちゃうと、なんでだよぉおお(濁点)になる

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