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私の耐性の考え方 

ダメ100の攻撃
耐性95の時 受けるダメは5
耐性94の時 受けるダメは6

これを拡大していって

ダメ100万の攻撃
耐性95の時 受けるダメは5万
耐性94の時 受けるダメは6万

自分のHPが5万だったらアウト

・・・みたいに、モンスターのダメージと自分のHPを天秤にかけて「耐性どこまで頑張るか~~」って装備パズルしてる。

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