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@hahaue
ダンジョン作成してから入ってすぐの開始マップにいるNPCに話しかけたときに特殊演出(一番上?)が解放済みみたいな形で表示されていれば魔女戦になるはずです。

現状そこでしか確認する術はなかった……はず。
一応NPC話しかけたタイミングでリーダーをフラグ持ってる人に変えてから開始してもボス戦には進めます(ただしその場合、演出解放済みにはならないためどちらにせよどこかのタイミングでルキフル確認は必要になります)

@JETHY
WBだと思うので水耐性増やせば倒れなくなると思います。

@magipota
幻影の迷宮の裏ルートの方に棚モブ湧く階があるので、そこを狙ってみるのもありかなと思います。(1回だと討伐数不足すると思うので再作成して前提になりますが)

@magipota
ルート選択は出来るようになりますが特殊演出は見てない扱いなので1回目はしょうがないですね

@FKFK
70〜80F辺りでの階で出てきますよ
(棚悪魔との抽選になるので確実ではないですが、体感毎回1〜2フロア分は遭遇している気がします)

むげんのめーきゅー 

@rarika_feikaraia
亀マップで考えられそうなことといえばアサルトタートルの召喚ですかねぇ。

@jinoa
あ、ごめんなさい善意の欠片の個数と勘違いしてました……。
罪の欠片は40前後ですね、、なので倍の40回必要になります。

@neno
該当キャラで魂刻めば牛パワーも引き継いでません?

@ro1knkn
90階↑で休憩階が出てしまうと99階の四怨将階が無くなる気がしますがシャドウはどうなんでしょうね…。
全く出てこないときもあったので休憩階は関係ないのかなと思ってます(休憩3回に対してシャドウ5体なので)
単純に作成時に出る出ないの判定してるんじゃないですかね

@azusa
平地のエドガが……(なかなかクリアできなく)
ということはないと思いますのでそういうことですかね

@okaka
肩のみの聖耐性だと高くて80%(シナモン)位だと思います。あそこのレイジェネは95%でもそこそこ痛いのでHP盛るか、なる早で倒すか、諦めてカップ麺(3分待機)するかのどれかになりそうですね

@inuisou
いるのが毒3と無1なので念は一番相性悪いですね……

@inuisou
敵の属性が毒3なので念魔法はダメージ半減になってる気がします。もし他の属性(火水風地)も試してみて殲滅早い方を使うといいかもです。

@inuisou
ボスの属性相性じゃないですね。
ノーマルは聖属性でハードは念属性とかじゃなかったでしたっけ

@INAGOFAFE
逆にある程度intとdex振っているほど、%の恩恵低くなった気がします。

intとdex初期値とかなら詠唱50%はそのまま50%軽減(ステでいうと130分位)になりますが、int÷2+dexが200ちょいとかになると残りの60に対しての半分なのでステ30分しか効果なかったと思います。

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