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イスガルドのメインクエどれくらい時間かかる感じかな
祈りみたいにMD複数で混みそうなら別日にやった方が良かったりするのかな

諸々の事情でヴァルカスの採用がネックになりがちな職もあるのでdef無視はオンオフ出来ればいいなぁ勢

人数での経験値変動はメリットとデメリットはっきりしてて難しいところ。
ソロでクリア出来るなら攻略速度以外のメリットが無くて(場合によってはソロの方が早い)、
ソロクリアが厳しい、時間が掛かる人にはメリットが大きい。
(Lvだけ先行して上がった復帰勢やサブ職、支援職はメリットが大きい)
B鯖以外の鯖は臨時が壊滅的なのでその辺りもネックになりがち。

自分はマッスルをどう使うか悩んだ結果フィーバータイムを投げ捨ててレベリングがネックになる避難鯖に2枠使いました。

浅瀬WLやろうとしてアクセのチョイス難しいな…となった

カード帖ってどの辺りまで出るんだったかな

ペンギン開始と同時にエイムド連打してたら0.2秒くらい時が飛んで動いたら終わってた

避難鯖で夢幻やると微妙にカクカクしたりコマ落ちしたりするのは何故

マッスルみたいに去年の焼き増しでいいから場繋ぎメロンやって欲しかったなぁ。
避難鯖に復刻メロン無いし。

とりあえずお試しでやってみた感あるし定期的にリセットするかもしれないしで今の段階であんまり語気荒くしても良い事無い気はする。
強いて言うなら0か100みたいな反射のバランスの方をなんとかせんかい!とは思います。

一応年末の配布だけで10に行けた側ではあるから言えるのかもだけど公式凸は怖いなぁと思った

ロイヤル弓作ってちょっとしたら超越弓になったのでゴスペル使う時にしか使ってないけど欲動に変えたら使える場面きたりするのかもしれない。
ソロ民なのでかなり限定的な使い道になりそうな。

実装時期みたら約2年らしくて2年戦える金策ってよく頑張ってるなと感じる

ファロスに縁が無い民としては値段下がってくれた方が気軽にエンチャ出来て助かる
この辺り、売る側と買う側の正義がぶつかりがち。

イベント無い期間を虚無という割にミミミの枠拡充を望むのは何故なのか…

いつもラザでうずくまる連打してくるの鬱陶しいから移動したら位置ズラして連打されてイラついてる

爆破アクセの相場なんて深く考えてもなぁ。
その時の相場より高くてもエンチャしたい人が"熱"をもったらおしまいよ。

格の界隈、全ての通常技・必殺技を強化しましたっていう雑の極みのパッチノートを知ってるので(サイレント修正しない前提)そこまで詳しく書けとも思わないもののスケジュールはある程度先に教えて欲しい

マッスルで連とWH生やしたけど連を転職させるか悩む。
夜間闘技場入れる220まで上げるのソロだとそれなりに時間掛かるからイベントで上げたいところあるけど叢書とかでコツコツやってもいい気も。
でもコツコツやるくらいなら連で試練でも登っていた方が良い気もする…

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