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人数での経験値変動はメリットとデメリットはっきりしてて難しいところ。
ソロでクリア出来るなら攻略速度以外のメリットが無くて(場合によってはソロの方が早い)、
ソロクリアが厳しい、時間が掛かる人にはメリットが大きい。
(Lvだけ先行して上がった復帰勢やサブ職、支援職はメリットが大きい)
B鯖以外の鯖は臨時が壊滅的なのでその辺りもネックになりがち。

自分はマッスルをどう使うか悩んだ結果フィーバータイムを投げ捨ててレベリングがネックになる避難鯖に2枠使いました。

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