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本日のパッチの感想 

独り言

・ムキムキの240制限の理由(同時開催イベントは250制限ダンジョンがメインなのに?)

・高難易度ダンジョンのイベント報酬が爆発的に高い理由(通常時でも格差が生じるのに、イベントまで格差をつけるのか?)

・教皇のカードはサイン入りにしない理由(MVPカード、サインカードのスペックながら、わざわざ別枠の1枚にしたのはなぜか?)

・新規アカウントイベントの対象職業をドラムにした理由(初心者にドラム押しという回答は論外。なぜ全職にしない?)

倉庫整理してたら、シャドウシールドのMdef+10/Mres+15の2つを発見した。需要あるかな。改良精錬実装したし、自分で使うべきかな。迷う。

ムキムキが来るようですが、B鯖は育成終わってるし、M鯖に活動領域を拡張することにします!

久々ROに戻りましたが、メンテでした。また今度にします。

結婚イベントは塩っぱいのでスキップ。次回の季節イベントまでSwitchを楽しむことにします!

GHC4次PT12人の装備を見て想ったことは、低評価されている装備が多いこと、火力職は「お金=火力」であること、アルカナは神であること。
あと、今後も両手武器のデメリットは補填してくれなさそうだなぁ。

KROアップデート計画(2024H2以降) 

1. レベル上限拡張:260/55→275/60
2. 特性ステータス上限拡張:100→110
3. 新規ダンジョン2種追加:レベル260以上入場
4. 新規スキル15種追加:開発途中、尚、15種の他にもさらにスキルを追加する予定
5. エピソード終了&チャプター始動:ストーリーの進行をエピソード形式からチャプター形式に変更(両形式の違いは不明)、エピソードは21で終了、チャプターはKRO基準2025年度に開始予定、また、チャプターの内容に応じて新規職業を実装する計画(新職に関する情報は不詳)
6. その他:4次スキルのエフェクト変更、上級精霊•
ABR・ファルコン等のデザインリニューアル

ナハトまではソロ出来るけど、ベテルはまだ無理かな。ナハトまで粉は648個だから、あと2回いかないと!

既存装備との連携、テコ入れのパッケかぁ。黒翼の使徒や再生の炎のような新要素は実装されなかったな。
個人的には、今回のパッケに乗り換えるより、現装備に上位のボスカードを買い足した方が強くなりそう。

ランページの確定エンチャント記念にAM幻影の時間測定。結果、通常通りの40分台。ランページは火力用で(アミュレット未所持のため比較不可)、移動速度にはあまり役立たなかった。ノーザン+限界突破が神すぎる。

【2024ラグ缶Spring】198k追加 

エドガカード1
デスブリンガー1
ガーデンオブヘヴン1
霊道冠1
ツインヘッド・ドラゴンブーツ1
オーバードライブランページ1
古代の王笏2
リングオブジュピター2
特選ネコ缶(マグロ)の箱24
改良型濃縮オリデオコンの箱19
改良型濃縮エルニウムの箱18

4次職服の第一印象。グレース服+ノブレスオブリージュのセット実装のほどの感動はなかった。
ただ、将来性はある。+10精錬時の追加効果、超越時の潜在解放の追加など(フィデス同様、ボスエンチャント枠⇒新潜在解放かな?)。

【4/16週】欺瞞12、4th16、幻影8→黄金蟲0

【2024ラグ缶Spring】195k教 

エレメンタルポゼッション1
ガーデンオブヘヴン1
霊道冠2
古代の王笏4
リングオブジュピター4
特選ネコ缶(マグロ)の箱15
改良型濃縮オリデオコンの箱21
改良型濃縮エルニウムの箱21

究極精錬は年2回にしてください。名目上は既存装備の超越対象を大幅にアップデートしたってことにして。

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