ウィワートゥスと同じ流れだと、ポエニテンティア武器のボス耐性は次回のアニバパッケのセット効果で実装するだろうから安心して。実質兄弟武器って感じだからどんどんテコ入れしかされないはず。

ウィワートゥス武器の潜在解放でカバーできていない4次スキルのための武器ね。こちらとしては、ディムグレイシアは選択肢から完全に消えた事件。

4thモード 

左:ライトニングランド⇒13秒
右:エレメンタルバスター⇒6秒

暴走真理なくても6秒なので、理論上2-3秒も可能?

ハッピーハロウィンってことで、252のアビスチェイサーを削除。楽しかったよ。

【2024ラグ缶Autumn】150k教 

ブラックミスリルガード1
ティルナノーグ1
ヘイトレッドダークネス2
桜の白魔女帽子2
白い機械植物帽4
時魔術師の指輪3
改良オリ13
改良エル17
改良シャドウ12
マグロ12

PWの呪いから逃れられない。無属性JFでも実装されない限り続くだろう。

EMでラスガンドチャレンジ。結果、LL装備はPass、PW装備はFail。もう4次職装備へ完全にシフトした方が良さそう。

【KRO】2024/4Qアップデート 

4次職の新規スキルの追加
エレマス:無属性範囲魔法(AP消耗、敵指定、指定した敵に移動、エナコ状態では使用不可)
アクメ:AP⇒SP変換
アビチェ:火属性範囲魔法(敵指定、5ヒット)
他職もいっぱい。

エレマスはPW卒業できるか。
アクメはいずれ生命力変換が不要になる日がくるか。
アビチェは自己スキルで全属性対応可能に。

+)海を背景とする新ダンジョン追加(イズルードではない)。風魔法スキルは将来有望。

ラスガンドさんは無属性ぽい?もしかして、倉庫に眠っているヴェスティージGOAの出番か?来週試そう。

EMでラスガンド行ってみたけど、最終段階で時間切れ。ユンケア装備(PW、念鎧、聖95%、金盾、再生の炎)でダメだった。たぶん火力不足。明日はAMでトライ!

2枚でランドグリス引いてしまった。残り13枚はどれに交換しよ…。

半年間の金策の振り返り 

幻影:週11回以上。カードショップ含めば、ボスカード7枚算出。
欺瞞:週18回以上。聖水1個。カード無し。
戦闘モード:週20回以上。カード1枚。

時間の都合上、周回は10-12キャラが限界。経験値稼ぎはユンケア、イベントのみで12キャラ250以上。260上限解放、新エピソードに備え、内2キャラ260。

【2024ラグ缶Summer】150k教 

着ぐるみペタル(アルビノ)1
古びた迷彩スカーフ1
ブックオブディストラクション1
リングオブシルバークロウ2
崇拝の指輪3
改良オリ13
改良エル12
改良シャドウ7
マグロ10

魔力平原/ミョルニール向け装備メモ 

魔力平原→黄金蟲/WLカトリーヌ/ヴェノムキメラ/怒り月夜花
ミョルニール→黄金蟲/ジオイア/深海クラーケン/大魔女

エレメンタルマスター→雷場/炎場
アークメイジ→Cインパクト/Dハリケーン
アビスチェイサー→闇場

火力インフレが徐々に進み、スキル調整のパッチもあって、ついにMの時代が到来したのだ!

魔法アビスチェイサーはフロムジアビス強化かあ。個人的にイントゥジアビスの位置付けが微妙な気がしてきた。じゃあ、ASPD上げて、殴りチェイサーはじめる!

他職は見てないけど、AMとEMは全般バフされてる!

ただ、ボス戦ではクライマックスも上位精霊も使ってるから、特に恩恵はなさそう。

本日のパッチの感想 

独り言

・ムキムキの240制限の理由(同時開催イベントは250制限ダンジョンがメインなのに?)

・高難易度ダンジョンのイベント報酬が爆発的に高い理由(通常時でも格差が生じるのに、イベントまで格差をつけるのか?)

・教皇のカードはサイン入りにしない理由(MVPカード、サインカードのスペックながら、わざわざ別枠の1枚にしたのはなぜか?)

・新規アカウントイベントの対象職業をドラムにした理由(初心者にドラム押しという回答は論外。なぜ全職にしない?)

倉庫整理してたら、シャドウシールドのMdef+10/Mres+15の2つを発見した。需要あるかな。改良精錬実装したし、自分で使うべきかな。迷う。

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