元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
ソロで行けない所を募集するから難易度がぶっ飛んでるのが余計にキツイ生命の殿堂、禁書名無し、禁書生体、禁書タナトス等々
ソロではなくPTで行ってみれば的なことを言われることがあるが募集して人が来るなら苦労はしない1時間近く募集して一人来るだけでもありがたいLVで来ないからな
禁書タナトス募集するとしたら条件が反射対策武器念鎧、レイジェネ対策、毒かクラウドキル対策、念耐性とになるのか絶対に人が来ないと断言できるハードルの高さである
悔恨の墓は最初挑んだ時ティアラ姫の硬さとドロップの渋さでこれは悔恨ではなく簡悔では?と思った思い出
そろそろレイジェネ耐性100がないと遊ぶ権利が無さそうだな念、毒、聖が同時に来られるとキツイわ鎧を毒にして肩で念取って後はレイジェネ耐性と
ミミック、梟、エルダーと開いてステがコピペなのはツールのミスなのか或いはマジでコピペなのかどっちだ?
超越した+9のポエニはあるけど反射対策出来ないから倉庫でほこり被った挙句ズリエルが来たので完全に止め刺されてるのがな
プラチナ以外は賑やかしで信用する価値もない派です
テトラボルテックスを耐えれる人が居ない限りテトラから崩壊不可避火力は人数である程度カバーできるけどこれもギミックの狂乱があるので人数多すぎると狂乱解除で手こずってゲームセット何てオチも止めに人が増えれば増えるほど不味くなる粉とベテル倒してランダムに一人だけアクセGETなのがね
2年以上経過したので星座アクセも楽に作れる難易度になってますよなら星座アクセ要求でもまあ良いかになるが実際は難易度曲線が破綻してるせいで未だに正面戦闘で倒すのは厳しいベテルギウスなのがね
生体の憤怒は殺意の怨念があるからか憤怒じゃなくて殺戮と勘違いする時がある性能的には殺戮でもあるのが余計に気軽に一撃死
KRO側の設定そのままで実装すればイージーになるんじゃなかろうか日本の難易度は狂ってる側ですし
難易度インフェルノ見てて思うがインフェルノ以外実装する気あるんだろうか?名無しはノーマル(難易度ノーマルとは言ってない)が実装されてはいるがそこから音沙汰無しだしそもそも取得できるアイテム違うのはどうなのよだし
凶悪難易度で思ったけどここ数年の間、実装された段階で丁度いい難易度って何があったかなヤバい方が記憶に残りやすいのもあって廃装備かつ運営に愛されし職業のみ遊べます見たいなダンジョンばかりの記憶が
銅30ぐらい、金銀それぞれ80枚ぐらいで+5のセレスティアル叩いて+9に一回も到達せず終了か役に立たないコインだ。
Sweet Honey Moonは果たしてプレイできるようになるんだろうか?このまま無かったことになっても驚かんが
他の職はわからんが両手剣のポエニは回廊武器で完全に止め刺されてるようなもんだから今更精錬チケット貰ってもなんとも何かも反射が悪い
星座はベテルが倒せないとアクセが手に入りませんっていう仕様でなければあの強さでもまあ良いかもしれないナハト倒せばランダムに星座でベテルはどれか選んでGETなら星座アクセももうちょい装備に考慮したかも入手性の問題もあってMDの鍵開けにしか使ってない
幻影は4次と同時期だった記憶だから2022年ごろで星座が2023とかだったかな
強制インフェルノ止めて難易度をわけて実装すれば良いのにやらない謎まあ、名無しノーマルみたいにファッションノーマルでは困るけれども道中の雑魚はどう優しく判定してもハードだしギミックもハードだしボスはインフェルノに近いのでは?となる
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。