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最近は1/100や1/1000なんかが当たり前でダメージを削減してくるから
RES無視やRES錐が来ても問題はないんじゃないと思わはなくない
しかしまあ、改めてRESを見てみると
実装当初の深海の魔女と最新の亜空で同じ500なの
本来はもっと段階を積まないとダメだったのでは?

自分の防御が高いと与えるダメージ上がるのはあるが
相手は中々ないか
問題はそんな凄い効果を持ってしても
物理が魔法に追いついてない不思議
やはり必中の問題と
各種漢字エンチャ発動に
FWで点火できるのと出来ないの違いかね
昔はオーバーフローの値が違うのもあったが
今は同じはずだし

発勁は漢字が出しにくいから
出しやすい錐で定着した疑惑

両手武器なんて大昔から不遇だったじゃないか忘れたのかと
2-2来る前から今まで両手剣使って騎士、LK、RK、DKと来たから言える
DKになってようやく両手剣専用攻撃スキルが実装されたから
改善はされてる
ツーハンドディフェンデエィングの性能とか
武器の攻撃力とかまだまだ改善は必要だけどね
STRペナはそのままで武器攻撃力二倍かつ
エンチャントとスロット二倍でもいい

暫定だけど星座アクセ+特性でそろったから
GHC4で何処までいけるかチャレンジで魔眼倒せるまで行けた
これはソロでワンチャン
魔眼カードの可能性が?

今のところ最高記録がボーンデータル倒して少し進んだところなので
もう少しで登頂できそうな雰囲気はある

ida鯖にて
1月25日日曜日21時発予定で
亜空の迷宮参加者募集

反射、反射無効、反射無効の無効はまだないけど
金ゴキの魔法無効を無効にはしてくるから
時間の問題かもしれない可能背はあるのが怖い

ヨルスキャはMDならまだマシだったなと
平地なのに要求ラインが高すぎて
外コートすら許さないのはちょっとやりすぎ

ペットにモロクを連れて行けば
これだけで鎧コートにレイジェネ耐性50%
カッパもあれば100%でヨルスキャに訪れる際は大変便利
課金お待ちしております的な所はあるw

亜空の迷宮実装されたからと
数時間ぐらいPT募集を二回してみた結果
一回だけ一人来たという
どうしようもないオチさえなければ
PT推奨でも構わないのだが
運営さんに頑張って臨時が組めるよう
サーバーフル強化して一つに纏めてもらうしかないんじゃなかろうか

ヨルスキャに人がいないのか
まあ、敵が強すぎて必要耐性も多いからだろうな
念鎧、闇耐性、レイジェネ耐性、鎧脱衣対策
あと何が必要だったかな?
何回か行ったことはあるけど即死しかしないからさっぱり

そういえばピタヤってトカゲなのか竜なのかどっちだろ
後者なら同じ竜同士か

回廊中は忙しくて回れなかった
ピタヤに行ったら
ボスピタヤが素のオーラ一撃になっていた。
弱点なしで一撃は火力の成長を実感する

ゴブリンキングに毒鎧、聖肩
EC展開してコート掛けて殴り合った結果
突破できたけど安定しなさそう
何か食らって最後死んだが
ボス体制75,毒鎧、聖耐性95にECで400kのHP消し飛ばされるとか
オレは一体何を食らったのやら

生体研究所4thでボスの取り巻きがニューマしてくるの
今までだと動かすぐらいしか手がなかったが
ハックとマッドネスを秒間7出来る今なら
ニュマがなんぼのもんじゃいでハックに切り替えて殴れるの
現状両手剣しかできない戦い方で
これだよこれ、これを23年待ったのだよとなる。

深海の魔女とか対策が浮かばなかったから
ブレス使われる前に倒せば良しの思考で
5秒以内に倒せば行けるだろで倒せるようになったが
果たしてこれが正解なのかはわからんな
もうちょい楽に突破できる方法はあったかもしれない

ダメージログに何を食らったかは出ないから
なんかでかいダメージ出してくる敵は出される前に殺れがRO流
倒せない敵?
気合で耐えろかじっくり突き止めてくしかないわな

リゲルは星を下げると道中のほうが大変かもしれないLVに難易度下がるけど
ノーマルでも馬鹿強い暴食ヒバムよ
ノーマルでこれならインフェルノはどんだけと思うぐらい
耐性が難しい気がする

亜空の迷宮は大体のボスをオーラ乱射で力押しだが
ゴブリンキングが出来なかったのは残念
力押しは究極後かな?

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