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ミミック、梟、エルダーと開いて
ステがコピペなのはツールのミスなのか
或いはマジでコピペなのかどっちだ?

超越した+9のポエニはあるけど
反射対策出来ないから倉庫でほこり被った挙句
ズリエルが来たので完全に止め刺されてるのがな

プラチナ以外は賑やかしで
信用する価値もない派です

テトラボルテックスを耐えれる人が居ない限り
テトラから崩壊不可避
火力は人数である程度カバーできるけど
これもギミックの狂乱があるので
人数多すぎると狂乱解除で手こずってゲームセット何てオチも
止めに人が増えれば増えるほど不味くなる粉と
ベテル倒してランダムに一人だけアクセGETなのがね

2年以上経過したので星座アクセも楽に作れる難易度になってますよなら
星座アクセ要求でもまあ良いかになるが
実際は難易度曲線が破綻してるせいで未だに正面戦闘で倒すのは厳しいベテルギウスなのがね

生体の憤怒は殺意の怨念があるからか
憤怒じゃなくて殺戮と勘違いする時がある
性能的には殺戮でもあるのが余計に
気軽に一撃死

KRO側の設定そのままで実装すれば
イージーになるんじゃなかろうか
日本の難易度は狂ってる側ですし

難易度インフェルノ見てて思うが
インフェルノ以外実装する気あるんだろうか?
名無しはノーマル(難易度ノーマルとは言ってない)が実装されてはいるが
そこから音沙汰無しだし
そもそも取得できるアイテム違うのはどうなのよだし

凶悪難易度で思ったけど
ここ数年の間、実装された段階で丁度いい難易度って何があったかな
ヤバい方が記憶に残りやすいのもあって
廃装備かつ運営に愛されし職業のみ遊べます見たいなダンジョンばかりの記憶が

銅30ぐらい、金銀それぞれ80枚ぐらいで+5のセレスティアル叩いて+9に一回も到達せず終了か
役に立たないコインだ。

Sweet Honey Moonは果たしてプレイできるようになるんだろうか?
このまま無かったことになっても驚かんが

他の職はわからんが
両手剣のポエニは回廊武器で完全に止め刺されてるようなもんだから
今更精錬チケット貰ってもなんとも
何かも反射が悪い

星座はベテルが倒せないとアクセが手に入りませんっていう仕様でなければあの強さでもまあ良いかもしれない
ナハト倒せばランダムに星座で
ベテルはどれか選んでGETなら
星座アクセももうちょい装備に考慮したかも
入手性の問題もあってMDの鍵開けにしか使ってない

幻影は4次と同時期だった記憶だから2022年ごろで
星座が2023とかだったかな

強制インフェルノ止めて
難易度をわけて実装すれば良いのにやらない謎
まあ、名無しノーマルみたいに
ファッションノーマルでは困るけれども
道中の雑魚はどう優しく判定してもハードだし
ギミックもハードだし
ボスはインフェルノに近いのでは?となる

ぶっちゃけ課金して敵が倒せるならマシだよ
ベテルなんて未だに倒せてないからな・・・
どうしてもテトラの対策が取れない
両手剣型DKであれを倒すにはテトラ使われる前に消し飛ばすしかないが
その火力を出せる装備はあるんだろうか?

日本のROが課金圧高くて嫌なら
海外のROやれば良いんじゃないかなと
日本ほどぶっ壊れてないと記憶してる
日本は色々とガラパゴス化してるので
敵の強さも自分たちの強さも意味わからんインフレしてる

ROの職業バランスがぶっ壊れてるなんて今更じゃないですか
何年両手武器が冷や飯食わされたと思ってやがる
最近はちょっとずつ改善されてきてるけど

オーラの威力上昇か
現状主力スキルだから威力は大きく上げて欲しい所
ダメ1/100とか1/1000とか
馬鹿も休み休み言えって削減率だし
このさい10倍以上上がって大丈夫だろ

ナハトまでは簡単に行けるけど
ベテルはお話にならないから
難易度曲線狂ってるのでは感

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