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今の装備で大体深海の魔女に素のオーラが220M
でもこの前インクで300M超え出してるSSを見たから
凄い火力差だったな
そんなに弱い装備のつもりはないんだが
特定の相手に特化した装備出ないのが原因だろうか?

TOP層の火力基準に調整されてると感じるような敵の耐久だからな
未だにSユンケアもスキップできないし
デミフレイヤも1鐘で倒せん
ギミックで回復やらダメを受け付けないと思われる挙動やらで
厳しい

まだ強化の余地は残ってる状態で
サンドバック相手に等倍かつ素撃ちのオーラダメージ
属性相性200%相手なら豪傑やら覇王発動でカンストも出るようになって
成長を実感してるが
でもこれ他の職だと同じLVの装備でこれの倍は出るわけだから困ったもんだ

聖耐性95で耐えられないレイジェネもキツイな
盾が持てないからね
盾にレイジェネ耐性50%あっても使えない悲しみ

コートペットは全種類持ってるし
反射武器も+10で何の問題もないのだけれども
出来れば止めて欲しいんだよな
ソロで行くしかなくなるから

両手剣型DKしかプレイしないから他は知らんが
回廊武器ない限り反射相手は無理
生体武器は誰が使うんですかこの産業廃棄物?だし
ロイヤル武器は超越前提かつ現状は最早威力不足
ズリエルクレイモア作って叩いたのは間違いなかった

Mリフレクトのダメな所は
今までなら物理反射なら遠距離または魔法で
魔法反射なら物理が
ディフェンダーなら近接と魔法がと
PT内で役割分担して進めたし失敗しても殴った人だけが吹き飛ぶだったが
そんなの御構い無しに装備ない人は消し飛ぶ所じゃないかな
マックスペインみたいにかわす方法もないし

反射があるからポエニは使い物にならないと前々から思っていたが
Mリフレクトもあるから余計に使いものにならなくなったな
ストームとハックを使うにもズリエル使わないと話にならない

頭の上に反射って大きく出して
こちらが崖うちとかした時に使用とかならまだマシではあるか

ひょっとして回廊来て4次用の難易度実装されたら
そいつらもMリフレクトの可能性あるのか

装備系作れる平地は装備ない人が作れるように弱くても良いと思うんだけど
なぜか馬鹿みたいに強いんだよな
未だにヨルスキャで狩れないからな
かといってヨルスキャで作れる装備は要らんといえる装備はしてるし

Mリフレクトはこのまま増やすなら仕様を変えて欲しいな
殴った人の反射耐性を参照に反射して
受けるときに再度反射耐性を参照して
耐性100の人が殴ったら反射1
耐性ない人が殴ったら耐性100の人は1とかなら
まだPTで動きやすいんだが

Mリフレクトダメージ多いな
性能も考えると回廊武器ないと話にならんのでは?
しかしまあ、この強さの敵倒して作れる装備があのLVか
ヨルスキャもそうだったけど敵の強さと装備の質は釣り合わんな

敵の属性LVがまた1ばっかりだな
元々はもうちょいあったような記憶が

新ダンジョンの入場料は幾らか気になる所
15万か30万か或いは亜空と同じく45万か

属性4のサンドバック相手にならカンスト出るな
まあ、豪傑やインスピ出てる状態でだけど
素だと1665M付近で
あと500M近くは上がらないとだな

亜空のストームナイトが一番弱いと言われている理由がよく分かった。
一回失敗した後は特に苦労せず倒せるようになったわ
月夜花と違って物理が通るから倒すのも速いし

そのうち属性耐性だけだと
属性耐性(笑)になる可能性はありそうだな
もうすでにレイジェネがそうなってるし

ディムグレイシアツーハンドソードは割と残念性能だったから
超越2で使える形になると選択肢が広がるな

亜空の月夜花のギミックは動画見て分かったが
これ耐性あっても死ぬオチかな?
ハティは水耐性95でもギミック当たると即死だし
月夜花も同じなのでは?

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