元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
最近は1/100や1/1000なんかが当たり前でダメージを削減してくるからRES無視やRES錐が来ても問題はないんじゃないと思わはなくないしかしまあ、改めてRESを見てみると実装当初の深海の魔女と最新の亜空で同じ500なの本来はもっと段階を積まないとダメだったのでは?
自分の防御が高いと与えるダメージ上がるのはあるが相手は中々ないか問題はそんな凄い効果を持ってしても物理が魔法に追いついてない不思議やはり必中の問題と各種漢字エンチャ発動にFWで点火できるのと出来ないの違いかね昔はオーバーフローの値が違うのもあったが今は同じはずだし
発勁は漢字が出しにくいから出しやすい錐で定着した疑惑
両手武器なんて大昔から不遇だったじゃないか忘れたのかと2-2来る前から今まで両手剣使って騎士、LK、RK、DKと来たから言えるDKになってようやく両手剣専用攻撃スキルが実装されたから改善はされてるツーハンドディフェンデエィングの性能とか武器の攻撃力とかまだまだ改善は必要だけどねSTRペナはそのままで武器攻撃力二倍かつエンチャントとスロット二倍でもいい
暫定だけど星座アクセ+特性でそろったからGHC4で何処までいけるかチャレンジで魔眼倒せるまで行けたこれはソロでワンチャン魔眼カードの可能性が?
今のところ最高記録がボーンデータル倒して少し進んだところなのでもう少しで登頂できそうな雰囲気はある
ida鯖にて1月25日日曜日21時発予定で亜空の迷宮参加者募集
反射、反射無効、反射無効の無効はまだないけど金ゴキの魔法無効を無効にはしてくるから時間の問題かもしれない可能背はあるのが怖い
ヨルスキャはMDならまだマシだったなと平地なのに要求ラインが高すぎて外コートすら許さないのはちょっとやりすぎ
ペットにモロクを連れて行けばこれだけで鎧コートにレイジェネ耐性50%カッパもあれば100%でヨルスキャに訪れる際は大変便利課金お待ちしております的な所はあるw
亜空の迷宮実装されたからと数時間ぐらいPT募集を二回してみた結果一回だけ一人来たというどうしようもないオチさえなければPT推奨でも構わないのだが運営さんに頑張って臨時が組めるようサーバーフル強化して一つに纏めてもらうしかないんじゃなかろうか
ヨルスキャに人がいないのかまあ、敵が強すぎて必要耐性も多いからだろうな念鎧、闇耐性、レイジェネ耐性、鎧脱衣対策あと何が必要だったかな?何回か行ったことはあるけど即死しかしないからさっぱり
そういえばピタヤってトカゲなのか竜なのかどっちだろ後者なら同じ竜同士か
回廊中は忙しくて回れなかったピタヤに行ったらボスピタヤが素のオーラ一撃になっていた。弱点なしで一撃は火力の成長を実感する
ゴブリンキングに毒鎧、聖肩EC展開してコート掛けて殴り合った結果突破できたけど安定しなさそう何か食らって最後死んだがボス体制75,毒鎧、聖耐性95にECで400kのHP消し飛ばされるとかオレは一体何を食らったのやら
生体研究所4thでボスの取り巻きがニューマしてくるの今までだと動かすぐらいしか手がなかったがハックとマッドネスを秒間7出来る今ならニュマがなんぼのもんじゃいでハックに切り替えて殴れるの現状両手剣しかできない戦い方でこれだよこれ、これを23年待ったのだよとなる。
深海の魔女とか対策が浮かばなかったからブレス使われる前に倒せば良しの思考で5秒以内に倒せば行けるだろで倒せるようになったが果たしてこれが正解なのかはわからんなもうちょい楽に突破できる方法はあったかもしれない
ダメージログに何を食らったかは出ないからなんかでかいダメージ出してくる敵は出される前に殺れがRO流倒せない敵?気合で耐えろかじっくり突き止めてくしかないわな
リゲルは星を下げると道中のほうが大変かもしれないLVに難易度下がるけどノーマルでも馬鹿強い暴食ヒバムよノーマルでこれならインフェルノはどんだけと思うぐらい耐性が難しい気がする
亜空の迷宮は大体のボスをオーラ乱射で力押しだがゴブリンキングが出来なかったのは残念力押しは究極後かな?
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。