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三次スターターも四次対応させつつ四次スターターを後からだして
こちらは四次のスキルに対応ですだと素晴らしいになるんだがな
その時は勿論両手剣で

4次職来たら今のスターターが4次対応もすんだろと思っておこう
だってまともなソロ用の両手剣無いですし
一芸か大道芸しかない
そんなん4次で装備しても3次より弱いわw

蜃気楼のボス階で最初のボスラッシュで
PT全滅しかけて
独りで群がってたボス倒して立て直せたのに満足
天秤宮の長所だね

履歴見たら職パッケ36個か
これで頭、足、肩四つ、鎧二つと鎧はオマケで9が一つ出来てるから
後の方でまた買うかもしれない
聖属性の覇王鎧が欲しい

ドラキュラはともかくボミは始めてみたな
カードはくれませんでした

怨恨ソフィーのWBも昔は痛かったが
四大の天秤宮マント揃えた今となっては水鉄砲
痛くも痒くもないのは成長したなと実感

濃縮改良はジャスパー作ろうとして7から8個ぐらいぶち込んで出来たのが5だった思い出
何故か4から5が悉く失敗した
最後の方で6になったと思ったら5に落ちた時は殺意が

頭、靴、肩四つに鎧二つを10にしたのに使ったジョブパッケ何個だったかな?
履歴みないとわからん
30個以上は買ったような?

同じく盾持てない職業の装備の考え方とか参考にならんかなと色々見てるが
大概超威力の範囲攻撃持ってるような気がするのは気のせいだろうか?
IBじゃ並べる気がせんぞw

デイリーこなすのにフェイヨンやってたとき真理の魔法使いが二度も横湧きして珍しかったな
サクッと吹っ飛ばしたがレア無し
カードください、そろそろボスカードってのを拝んでみたい

冷静に考えるとトップ火力勢がぶっ飛んでるだけで
弱点突いた敵に400kもでれば十分なような?
まあ、範囲に数千万撒いてる人達みると
その領域に行きたくなるから仕方ないね

全身+10の天秤宮で固めて色々狩ってみた感想
今までの天秤宮は硬いけど低火力
全身10のエンチャで固めると四大の一つはほぼ無力化
火力はどれか一つ発動さえすれば弱点次第で600kとかでる。
全発動なら秒間1000万プレイヤーの仲間入りも夢じゃない
そこまでやるなら槍で良いんじゃない言われると
セヤナーですがw

10にした天秤宮のメイルに聖属性付けた方が良いんだろうか?
無属性鎧がないと面倒な場面ってサイキック以外ないとはいえ
そのサイキックが大問題ではあるからな

レッドペッパーの必中満たしてるのになんでミス出るんだと謎に思ってたが
これオートガードのせいか

龍槍ならクリスラ無視してごり押し出来るのを見て
HP吸収欲しくなるな
やはり龍槍の両手剣バージョンはよ

ド派手に沼ると究極も怖いね
ジャスパーが10にならなかったら最悪過ぎるし

怒涛の強化で戦う相手が居ないぜって人もいれば
その強化受けても特定の相手はキツいって人もいるから
中々の職業格差か

ゴースト天秤宮に覇王付けようとしたら沼り中

水耐性100あれば枯れ木の蝶ギミック無視できるな

霊脈を鎮めるのってスキル無効なのかな?
なんかミスが出たから殴ってみたら出なかった。

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