ポエニ両手剣はメインが近接なのに反射耐性がないので
無限のタオグンカ二枚手に入れてからがスタートですの認識だった故に
ズリエル来たので完全にお役目ごめんになりそう
重量はあるけど無限のタオグンカ二枚よりは現実的

ソロに拘ってるわけじゃないが
募集しても来ないからソロで挑むしかないというか
そもそも募集でベテルのテトラ耐えれる人とか来るのだろうか?
イベント中ならまだしも通常時だとまず無理ではなかろうか

星座は安定してナハトまでは倒せるようになったが
問題はベテル
こいつ両手剣型DKで倒せる日はくるのだろうか?
テトラの回避が全く思いつかん

回廊とメロンイベント同時開催とかになったら温度差で風邪ひきそう

バスター撃っとけばいい的なのをたまに見るのも
敵の属性が無だから
何も考えず一番威力の高い魔法である
エレメンタルバスターを撃っておけばいい的な所なのかな?

魔力がゆがんだ平原とミョルニール地下洞窟辺りからかな?
見た目が変わってるだけでやってること同じでは?となったの

錐は比較的楽にとれるけど
吸収のほうは確立なら楽だけど
確定となると深層グローザなのが大変
3次の時倒せなくて
4次なった今でもゴールが動くので倒せていない
いつの日か倒せるかな?

最近は1/100や1/1000なんかが当たり前でダメージを削減してくるから
RES無視やRES錐が来ても問題はないんじゃないと思わはなくない
しかしまあ、改めてRESを見てみると
実装当初の深海の魔女と最新の亜空で同じ500なの
本来はもっと段階を積まないとダメだったのでは?

自分の防御が高いと与えるダメージ上がるのはあるが
相手は中々ないか
問題はそんな凄い効果を持ってしても
物理が魔法に追いついてない不思議
やはり必中の問題と
各種漢字エンチャ発動に
FWで点火できるのと出来ないの違いかね
昔はオーバーフローの値が違うのもあったが
今は同じはずだし

発勁は漢字が出しにくいから
出しやすい錐で定着した疑惑

両手武器なんて大昔から不遇だったじゃないか忘れたのかと
2-2来る前から今まで両手剣使って騎士、LK、RK、DKと来たから言える
DKになってようやく両手剣専用攻撃スキルが実装されたから
改善はされてる
ツーハンドディフェンデエィングの性能とか
武器の攻撃力とかまだまだ改善は必要だけどね
STRペナはそのままで武器攻撃力二倍かつ
エンチャントとスロット二倍でもいい

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