元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
倒せはするけどスキップが出来ないからなSユンケアに限ってはする意味ないんですけどねでもしてみたいじゃないロマン的にw
今の装備で大体深海の魔女に素のオーラが220Mでもこの前インクで300M超え出してるSSを見たから凄い火力差だったなそんなに弱い装備のつもりはないんだが特定の相手に特化した装備出ないのが原因だろうか?
TOP層の火力基準に調整されてると感じるような敵の耐久だからな未だにSユンケアもスキップできないしデミフレイヤも1鐘で倒せんギミックで回復やらダメを受け付けないと思われる挙動やらで厳しい
まだ強化の余地は残ってる状態でサンドバック相手に等倍かつ素撃ちのオーラダメージ属性相性200%相手なら豪傑やら覇王発動でカンストも出るようになって成長を実感してるがでもこれ他の職だと同じLVの装備でこれの倍は出るわけだから困ったもんだ
聖耐性95で耐えられないレイジェネもキツイな盾が持てないからね盾にレイジェネ耐性50%あっても使えない悲しみ
コートペットは全種類持ってるし反射武器も+10で何の問題もないのだけれども出来れば止めて欲しいんだよなソロで行くしかなくなるから
両手剣型DKしかプレイしないから他は知らんが回廊武器ない限り反射相手は無理生体武器は誰が使うんですかこの産業廃棄物?だしロイヤル武器は超越前提かつ現状は最早威力不足ズリエルクレイモア作って叩いたのは間違いなかった
Mリフレクトのダメな所は今までなら物理反射なら遠距離または魔法で魔法反射なら物理がディフェンダーなら近接と魔法がとPT内で役割分担して進めたし失敗しても殴った人だけが吹き飛ぶだったがそんなの御構い無しに装備ない人は消し飛ぶ所じゃないかなマックスペインみたいにかわす方法もないし
反射があるからポエニは使い物にならないと前々から思っていたがMリフレクトもあるから余計に使いものにならなくなったなストームとハックを使うにもズリエル使わないと話にならない
頭の上に反射って大きく出してこちらが崖うちとかした時に使用とかならまだマシではあるか
ひょっとして回廊来て4次用の難易度実装されたらそいつらもMリフレクトの可能性あるのか
装備系作れる平地は装備ない人が作れるように弱くても良いと思うんだけどなぜか馬鹿みたいに強いんだよな未だにヨルスキャで狩れないからなかといってヨルスキャで作れる装備は要らんといえる装備はしてるし
Mリフレクトはこのまま増やすなら仕様を変えて欲しいな殴った人の反射耐性を参照に反射して受けるときに再度反射耐性を参照して耐性100の人が殴ったら反射1耐性ない人が殴ったら耐性100の人は1とかならまだPTで動きやすいんだが
Mリフレクトダメージ多いな性能も考えると回廊武器ないと話にならんのでは?しかしまあ、この強さの敵倒して作れる装備があのLVかヨルスキャもそうだったけど敵の強さと装備の質は釣り合わんな
敵の属性LVがまた1ばっかりだな元々はもうちょいあったような記憶が
新ダンジョンの入場料は幾らか気になる所15万か30万か或いは亜空と同じく45万か
属性4のサンドバック相手にならカンスト出るなまあ、豪傑やインスピ出てる状態でだけど素だと1665M付近であと500M近くは上がらないとだな
亜空のストームナイトが一番弱いと言われている理由がよく分かった。一回失敗した後は特に苦労せず倒せるようになったわ月夜花と違って物理が通るから倒すのも速いし
そのうち属性耐性だけだと属性耐性(笑)になる可能性はありそうだなもうすでにレイジェネがそうなってるし
ディムグレイシアツーハンドソードは割と残念性能だったから超越2で使える形になると選択肢が広がるな
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。