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回復もスキルも出ない重さが本当につらい

しかし、人数が多くなるとまともにできないって割と致命傷だよね
多人数で遊ぶコンテンツが多人数で遊べないとか意味不明だし

イベントでYE鯖入れる場合は増強してほしいもんだ
ゲームにならん

@BlaueKatze
3連続戻されたりしてその首置いてけですわw

戻され過ぎてそろそろハードラックを叩き斬りたくなってくるな

なんか双六でよくわからんミミックが出て来たから倒したらドクロ
なんだったんだ

SPPで汚染レイドをぶち抜く作業が始まる

反射ダメージ削減はRKもIBぐらいか
つっても敵の大軍にはDBを使うことも多いから
あれば便利だけど凄いと感心するものでない
火力出してるスキルが大体遠距離物理だからな

両手剣で使うソニックとIBもダメージ10倍ぐらいに上げてくれないかなぁ
火力になれるw

今回の罠を仕様にして次は両手武器全般の火力を天元突破する作業をですね
盾を持てない分を補える大火力をお待ちしています

何かしらのデメリット背負ってるんだからその分の火力は担保してもらわんとね

ダメージコンテスト見てるとクラスターボムっていうより
ブルーピーコックなのでは?

仕様ということになって
他の火力出せないキャラも大幅に火力アップすりゃ万歳なんだがな
敵の防御がインフレしはじめたからこっちの攻撃力もインフレしてくれても良いのよ

昨今のバリカタに合わせるなら今の罠威力でも全く問題ないんじゃないと思うのは気のせい?

罠の破壊力が跳ね上がったのか
両手剣のスキルの威力も跳ね上げお待ちしておりますw

パッチで色々バグ出てるのか
クローキング丸見えは流石に笑いが
隠れるためのスキルで隠れられないとかギャグ

複数キャラ育てないから低LV時の記憶が上位二次実装前とかで止まってるな

GHCの武器が欲しいって思えるのはどの職業なんだろうか?
RKから見るとあの難易度の割に手に入るのがこれとかご冗談を的な感じ

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