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やることが急に増えてきたぞーー、お盆の方がプレイ時間少ないというのにっ。ようやくマッスルマーチのやる気湧いてきたとこなのに笑

ランドグリスのペットは絵的に可愛いだろうから欲しいなって思った!あとは知らない!

@huntervalley
参考までに、ドロップアイテムのテーブルに同じアイテムが2つあるものは同時に2つドロップすることもあります

例)魂の破片(イリュージョンブーツは稀に2つドロップします)
rotool.gungho.jp/monster/ILL_M

教えて偉い人!

深海の魔女ってエーテルアクアマリン2個ドロップする可能性あるってこと!?

2回目も無事に魔女撃破。
道中70分→魔女10分くらいの感じで攻略できてるから、良さそう。
幻影とGHC4thソロ・PT、星座PTで暫く楽しめそう!!

マッスル?いや知らないイベントですね。

ついにやったぞーー!!! 

やっと、やっと魔女ソロ撃破できました!!!ソロ撃破先輩のアドバイスと、他職クリアのYoutube動画も見て、作戦たてて攻略しました。

今のDPSだと一回目の卵は割らないと間に合わない。ここで動く位置がミスってると即死するおそれある。そこさえ噛み合えば撃破できるかも。

まだマグレ説もあるので、頑張って練習するぞ!!でも出来たの嬉しいぃーー。

尚、カード階でオマケももらえました!

GHC4thソロ
自己ベスト更新306点
装備更新でワイト部屋の殲滅速度が上がったのが大きい。大満足。

あと魔剣1も念鎧無しにゴリ押しで倒せたのがでかい。
あとは天与か叡智をゲットしたらもう少し点数伸びるんだけどなーー。まだまだ伸び代あるぜ。

新ダンジョンなにか分からないけど+9オブアビスは買っとこう。どっちにしてもいる。

装備更新した。 

悩みに悩んだ結果、+10トゥーサイドが14G以下で売ってたので買っちゃった。+9→+10にアップグレード。

導入理由
天地崩壊が足で取れるので、棚アクセ外した運用ができる。→オーバードライブランページつけれる

トゥーサイドにつくソウルリーパー潜在開放の効果で、死霊爆発のCTカットがある。→ 星座アクセ(根源)を死霊爆発装備に導入できる。発動系全発動での最大ダメージが大幅アップ。

単純に天地崩壊が増えた分の火力アップも実現→死霊浄化の最大ダメージもアップ

今のところ大満足。

あまり評価高くないけど、私は死霊浄化大好きなので、死霊浄化も強くなったのが嬉しい。

マッスル苦手なので、トランセンデンスリング獲得できるまでは頑張るが目標かな

装備更新(カードの入れ替え) 

■森羅万象の指輪
マイアーc→封印怒りドラc

エスパ・エスフ装備でASPD不足だったので、厄災の魔将セットでASPD+1を追加。これでサラマイン飲めばASPD193になる。

■棚アクセ
オシリスc→マイヤーc

QMと復活時フル回復効果は惜しいけど、棚アクセに挿せば聖エスパ・エスフだけでなく死霊爆発装備でもダメージUPが狙えるので移動。幻影とGHC4th、星座がメインだとこれでいいかなって予想。

新装備も缶更新かアニバパッケまで来ないから、今は費用対効果を重視して装備更新が方針。

常時、ASPDアップを考えるとVカス(英雄凱歌)に騎士サクライか無限エクリプスさして聖念肩にしちゃうのも有りだけどな、魔法職でサクライがもったいない。便利なんだろうけど、現状困ってないから装備更新を保留中。

あと星座アクセで英雄凱歌つき、根源つきが出来たので、運用してもいいなぁと思う。課題→根源発動したら最大火力は伸びるけど、平均火力は落ち気味になる。そして根源の効果時間が10秒と短い。

深海の魔女のソロ撃破にはどれくらいのDPSがいるのだろう。

ブレスは耐えようがないから、倒し切るしかないなっていうのが数回試行して感じた。SWを上手にはりながらやるのもありだけど、与ダメが減るとか、装備換装でもたついた結果死にそう。
耐えれないから火力特化装備を編成しないとだけど、どれくらいの目標かによって投資金額が変わるから考えもんだなー。

倒している方のDPSが知りたい!

雷のせいかラグって生体4thで死んだ。カイゼルで時差で起きたけど、止まってまた動いたら死んでた。つらい。

優しいお友達がいくつかお声がけしてくれているので一旦こちらは閉じます!!

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幻影3回連続ソロ登頂できた!そして初の魔女ソロ戦は3回挑めたけど、大惨敗。色々痛すぎるーー!

募)B鯖で平日夜21時以降でGHC4thでアムダ・姫攻略頑張っている所に参加させてほしいですー。

出)ソウルアセティック250 5キャラ SPL振り
GHC4thソロで291点台できるくらいの装備。中ボスのソロも可。カリツ・白騎士部屋が得意です。

昨日の初登頂に続いて今日も幻影ルート、ソロ登頂できました。登頂に必要な要素がだいぶ分かってきた。
鬼門は無口マヤー(2回ころんだ)

・モロクは捨てる(倒しきらないと再生成してもスイッチ入ってやばい)
・マヤーはちょっと減らしたくらいでかけ直し調整したほうが良さげ 資料憑依の残時間も大事
・覚醒クトルのテトラは即死しないからタイミング回復剤ゲーム
・深海のクラーケンは可愛い

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