@yunaodon
職パッケはRKとジェネしか買わなかったけど、RKが脱却が難しかった。。。ジャスパサクレが登場するまでは。。。w
ジェネは試験管ブーツ登場までは割と現役で動けた。というか今でも一部入れ替えながら使ってるw
@purenon
エクストラカラーだけは転職時にデフォカラーに戻して、エクストラカラーになってたキャラだけチケット返却が理想ですね。。。
@puccho4141
最初からそんなに実装しない気がします。。。
ケチって3色でやって、後出しで追加でしょう。。。癌ちゃんだしw
まぁ、開発元でも、最初3色で後から3色の流れだった気がしたので、同じ道辿ると思います
@banana_bug
すっごく難しいお題w
自分まだレンジャーは作っただけで放置(毎週ピタヤでLvだけ上げれるようにしてる)なので、詳しくないですが、レンジャー界隈にとっては今までのアクセで、手の届かなかったところに手が届くようになったレベル(=欲しかった性能が全部そろってる状態かな?)の装備と思っていただいて良いと思います。
なので初動が4Gとか訳わからん数字だったんですが。。。
今回の究極で再録されて回されても1G維持してるんで、そんだけ良い装備とも言えます。
@kousaka_mil
会話モードの切り替え(およびチャットの送信)が別のキーにしても可能ってだけで、MDでのNPCとの会話は全部Enterで、すっ飛ばせますよ。
@yunaodon
仲間が居て嬉しいw
@Kein
なので、リスクを伴うというか、不便な点も挙げてみたのです。
自分は、MD回してる最中のときにエンター押しっぱなしで会話スキップ→直後の戦闘での事故率を無くすために、この方法を採用しましたw(どこかのサイトに載ってたはず。。。)
@Kein
スレッドの形式で追加した文面も読んでおいてもらえると助かります。
若干のリスク?を伴うというか、慣れるまでの問題も書いたつもりですので。。。
enterから変更した代わりの代償が、通常チャットでの会話が全て変更したキーでないとできない事。
(自分の場合、insertでないとできない)
で、チャットルームとwis(1:1ウィンドウのほう)の会話はenterを推さないとできない事。。。(´・ω・`)
まぁ、慣れれば楽だけど、最初戸惑ったw
正直スペルピアと一緒に叩いてたツインエッジが+10になったのは意外。。。てかスペルピアを+9→+10をメカでする度胸無いです(´・ω・`)
でもね。。。残りのミリグロ1個の売却益(=その前に売った9ワースの利益は電子の藻屑となった)で意地で作ったので、買い戻しとかしないといけないから、利益ほぼ出ないです。。。
現状、やる気ないなったのでお休み中( ˘ω˘ )
いろんな職で満遍なく遊びたい派(ただし大体が前衛キャラ)。
アイコンは公式のツイッタ用のを転用。
精神的に爺なだけでグローザを選びましたw