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ハードの方のボス、一気に削り過ぎないってところだけ気をつけておけば、本体の火力は別にたいしたことないから割と楽な気がする。
_(:3 」 <)_

一通りハード周回終わって、会話モードの方やってみてる猫。
なんだかこの記憶から再生して~って設定を見て、ソースコードって映画連想した。
_(:3 」 <)_

@Tyranno
マジシャン召喚のタイミングで水に変わるっぽいですね~( 'ω')n

ふと思えば、経験値や端金いらなけりゃべつに各部屋クリアしなくてもいいのか…

@Marine_Sphere
魔法相手という意味じゃ、痛いのは属性耐性が標準ですからねぇ。
仮に50%カットぶんのMdef取っても、それじゃ足りてないっていう。

あれ…?なんかUnitrixがじみになおってる…?

@Marine_Sphere
旨味のあるMob相手だと結構高いの多いですよね。
…というか、減少幅が大きすぎて余程低い相手以外は大抵が対象になるというのが正しいでしょうか。
プレイヤーがMdef取るときって、だいたい対人とかで100不凍取るときくらいですよねぇ。

@Marine_Sphere
ちょっとでもMdef残ってると、目に見えてダメージ減りますものね。
元が高すぎるやつ相手だと、50カットじゃ大差ないみたいな事も…。

でもたぶん、中程度のMDEF持った相手に同程度って、全属性+200%とかあっても足り無さそう…。

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同効果ではなくエデン殺したいなら、大抵の敵相手にMDEF貫通無し状態で同程度かちょい下くらいのダメージ出る補正付ければ良い気がする。
当然、他で貫通取れば超強いって事に…。

おはようございます。
新MD2回め、ネタさえ割れてしまえばソロも余裕でした。
まる。

ってことは、なにか別のDOPにランス撃ち込んでたのかしら←

@rizel_
あー、水だったのですかアレは…。
水ランスも火ランスも通らんから、こりゃ聖にでもなったか?と思っていたら。
マンドラが邪魔すぎて、暴走真理で瞬殺できなくてグダりました。
(ノ∀`)

聖にさえなって無ければ、慣れれば普通にいけそうですネー!

剣士DOP、途中から聖属性にでもなってるのかしら。
属性ランス全部通らなくなったけど…。

あとマンドラがくそげーでした。まる。

>bst
エンチャ次第とはいえ、逆に新下段を活かすのって割と金かかる気がしますネー。

従来のバランスだと対ボスのみ太極が競合に乗れるけれど、ボス以外の威力低下や真理との相性、不要なステ圧迫が大きいのもあってトータルでは下位互換みたいなものですからねぇ。
安く買えるなら持ってない人には結構良い気がする( 'ω')

超中段ない魔職からしたら暴徒って強いと思うんだけどなぁ。
他の装備とステ、使うシチュエーション次第だからなんとも言えないけどね。

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